侏儒
侏儒作为技师,炼丹师和发明家在各地都受到欢迎。尽管他们的技能广受需要,多数侏儒还是喜欢呆在同类当中,住在高低起伏,被林木覆盖的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高约在3尺到3。5尺之间,肤色从暗棕色到木棕色,头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色。男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着。他们的年龄大概从350岁到500岁。
属性调整
+2 体质, -2 力量。
体型:小型
天赋职业:吟游诗人。侏儒兼职时,吟游诗人职业不计入XP减值。
基本速度:20 英尺
种族奖励
• 昏暗视觉:侏儒在星光,月光,火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。
• 武器专精:比起其他异种武器,侏儒把钩状锤作为军用武器
• 对幻术的豁免检定具有+1的种族加值。
• 对狗头人和类地精生物的攻击检定,具有+1种族加值。
• 对巨人有+4闪避加值:侏儒都受过特殊训练,学习历代祖先对巨人战斗时的招数。只要人物失去对AC的敏捷加值,那么他也同时失去闪避加值。
• 聆听检定有+2种族加值。
• 在工艺检定上有+2的种族加值。
类法术能力
• 每天一次和动物交谈的能力(仅限哺乳动物,持续1分钟)。
魅力10或者以上的侏儒可以使用下列类法术能力:
• 每天使用一次舞光术,幻音术,和魔法伎俩。豁免检定DC 10 + 侏儒的魅力调整值 + 法术等级。
语言
天生使用语言:通用语和侏儒语。
额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语和兽人语。此外,侏儒每天可以使用一次“动物交谈”的类法术能力,可以和穴居哺乳动物交谈。
亚种族
• 岩石侏儒(默认)
• 地底侏儒(斯沃布涅)
无冬之夜比较
• 无冬之夜中没有包含类法术能力。
• 无冬之夜中对幻术的豁免检定加值为+2而不是+1。并且可以获得奖励法术:幻术。
• 无冬之夜中,侏儒的天赋职业是法师而不是吟游诗人 侏儒作为技师,炼丹师和发明家在各地都受到欢迎。尽管他们的技能广受需要,多数侏儒还是喜欢呆在同类当中,住在高低起伏,被林木覆盖的山丘之下的洞穴中。侏儒的身高约在3尺到3。5尺之间,肤色从暗棕色到木棕色,头发金黄,目色可能是任何深度的蓝色。男性侏儒喜欢留短而整齐的胡须。侏儒通常穿着皮革或土色衣服,并用错综复杂的缝合或精致的珠宝装饰着。他们的年龄大概从350岁到500岁。
矮人
矮人以战斗技巧,对物理或法术伤害的抵挡能力,对大地秘密的了解,努力工作和豪饮而闻名。他们在山脉内开辟的神秘国度也以他们作为礼物或商品在那里生产的非凡财宝而知名。矮人站着只有3。5尺到4。5尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实,所以他们的平均体重几乎与人类相同。男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多。矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色,并有着黑色眸子。矮人的头发通常是黑色,灰色或棕色的,并且留得很长。男性矮人非常珍惜自己的须,并且十分仔细地修整它。
属性调整
+2 体质, -2 魅力
体型:中等
天赋职业:战士。矮人兼职时,战士职业不计入XP减值。
基本速度:20 英尺。矮人即使身着中型甚至重型装备时也能以这个速度行动。
种族奖励
• 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可以使用黑暗视觉。
• 熟悉岩石: 进行特殊石造物地相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙,石制陷阱,危险石地,摇摇欲坠的石顶等。并非岩石制成,却伪装成岩石的东西。也算特殊石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人便可以进行检定,效果和使用搜索技能相同。除此之外,矮人也可像游荡者般使用搜索技能寻找石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所在位置的大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。
• 武器专精: 矮人将矮人战斧和矮人矛斧视作军用武器
• 稳定性: 矮人在面对冲撞或者绊足危险时可以获得+4地豁免检定加值。
• 对毒素的豁免检定有+2种族加值。
• 对法术或类法术技能的豁免检定有+2种族加值。
• 对兽人和类地精生物的攻击检定,具有+1种族加值。
• 对巨人有+4闪避价值:矮人都受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值,那么她也同时失去闪避加值。
• 进行特殊石造物或者金属物品相关检定时具有+2种族加值
• 在工艺检定上有+2的种族加值。
语言
天生使用语言:通用语和矮人语
额外语言:巨人语,侏儒语,地精语,兽人语和土族语。
亚种族
• 金矮人
• 灰矮人
• 盾矮人和一般矮人没有什么本质区别。