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《哥特王朝3》1.6版补丁改动细节

  1,修正一个环境音效Bug。

  2,改善声音封闭(Sound Occlusion)。

  3,改善几处物理现象及出场角色移动Bug。

  3,修正物品栏使用错误。

  4,修正游戏视角设定。

  5,修正游戏保存时出现的内存不足Bug。

  6,修正几处系统崩溃Bug。

  7,改善系统运行效果。

  8,改善(或简化)游戏中数种怪物的战斗A.I.。(例如:野猪)

  9,多处系统A.I.设定修正。(其中包括凶手/Murderer对团伙其他成员的反应)

  10,修正熟睡中NPC 反应的A.I.设定。

  11,保留游戏视角控制中翻转X轴的设定。

  12,镜头眩光(Lensflare)和阳光不可再穿透山峦和建筑物。

  13,在击败Rhobar和Zuben后,他们将死亡。

  14,“革命技师Revolution mechanic”将被改动。

  15,即使Lester没有坐在篝火旁,玩家也不能够与之交谈。

  16,通关结束语获得修正。

  17,修正出现两次“金钱不足(not enough gold)” 提示后出现“未获任何成功(No mission success)”的现象。

  18,修正旧版本渲染器中出现的植物生长Bug。

  19,修正与物理系统相关的数个系统崩溃隐患及Bug。

  20,修正摇晃的物体以及不可见粒子系统的Bug(绝大多数火焰)。

  21,修正多处游戏系统读取存档后英雄不可见的Bug。

  22,修正导致骷髅兵及Golem死亡后消失的Bug。

  23,修正游戏中的“Z-Fighting”以及Alpha物体顺序Bug,特别是魔法屏障对天空面(Skyplane)

  24,修正游戏中多处对水下物体的渲染错误。

  25,修正多核处理器系统中发生的照明Bug。

  26,修正并优化与动态音乐系统相关的多处Bug。

  27,修正玩家自制武器在游戏中不能造成伤害的Bug。

  28,修正鼠标指针在游戏中错误移动的Bug。

  29,修正在读取游戏存档后特殊宝箱(unique treasure chest)再次出现同样物品的Bug。

  30,修正“soul travel spell”中的一个Bug(即英雄无法确认其变形状态,而处于无敌状态)。

  31,修正角色游泳的深度和效果的Bug。

  32,修正从高处落下伤害有时过低的Bug。

  33,修正角色使用物品学习技能后无法使用的Bug。

  34,修正在全屏输出模式下奔跑以及缩放时出现鼠标敏感度下降的Bug。

  35,修正玩家在发动“火雨/Fire Rain”后造成系统崩溃的Bug。

  36,修正系统中与“暂停模式/Pause Mode”以及“自动存档/自动读档(Quicksave/Quickload)”相关的数个Bug。

  37,对游戏中“弓箭/Arrow”进行了相应优化。

  38,修正游戏中与跟随NPC(Fallowing NPC)相关的Bug。

  39,修正游戏任务画面与翻页顺序相关的Bug。

  40,修正多处任务日志设定。

  41,修正多处小型任务Bug。

  42,在暴动之后,Vak和Gonzales将不会离开。

  43,在商人/Trader和箱子/Chest中玩家将找到更多的武器。

  44,系统将移除Faring地区影响玩家的无用NPC。

  45,Al shedim地区的游戏故事及任务将获得调整。

  46,修正“Snorre”的“先人之石”。

  47,修正所有与Hogar以及南方兽人相关的问题。

  48,修正Ronar Trading。

  49,减少Nordmar地区出现的怪物和兽人。

  50,Vibald将配备爆炸箭/explosive arrows。

  51,修正Bogir的对话内容。

  52,修正Osmund的对话内容。

  53,修正在庙宇及Ishtar的导航问题。

  54,Kap Dun的Phil将参与暴乱。

  55,修正Montera奴隶在井边行走以及穿越火堆的现象。

  56,调转Vengard附近箱子的方向。

  57,修正与Daryl附近兽人相关的一个错误。

  58,修正Porgan附近Scavenger的错误。

  59,调整Kamak害怕野兽的设定。

  60,修正Peer每日的工作。

  61,移除Gamal帐篷里的狼皮。

  62,修正Vengard出现飞行兽人的现象。

  63,Silden地区竞技场里面的战士将相互攻击。

  64,Silden地区的NPC将对玩家拔出武器产生反应。

  65,调转Silden一个箱子的方向。

  66,移除Vengard石/ Vengard stone的目的地标示。

  67,移除Myrtana地区某些补血的植物。

  68,增加一些具有持久效力的植物。

  69,在暴乱之后,Seruk将一直呆在城里。

  70,移除一些闲聊的NPC。

  71,调整Kor Shach地区的导航设定。

  72,Tippler的小屋将被布置各种家具。

  73,修正更换地区后出现飞行物体的Bug。

  74,Lukjan的超时任务被调整。

  75,Sanford'的信将得到调整。

  76,Tyler将在游戏中到Trelis去。

  77,Cyrus将不能进入团队模式。

  78,在任务完成之后,Avogadro将到农场去。

  79,Kelvin将出现在庙宇中。

  80,Osko将抵达农场。

  81,在Faring,Flint的某些对话将得到修正。

  82,Pranck的“healing potion quest”仍无将可以选择不完成。

  83,长柄刀/Spike将得到修正。

  84,在Kap Dun玩家得到的经验点数将得到修正。

  85,Nemrok处的任务以及玩家得到的名声将获得调整。

  86,Mojok的对话内容将得到调整。

  87,Bored守卫的对话将得到调整。

  88,Folleck的对话将得到调整。

  89,Ali的对话将得到调整。

  90,Gunock与Grok的对话内容将得到调整。

  91,Sulfock的对话将得到调整。

  92,Lares的对话将得到调整。

  93,Sulfur将拥有商人的财宝。

  94,Antidote将拥有商人的财宝。

  95,Yespas将参加正确的政治派系。

  96,玩家在游戏中可以更早遇到鳄鱼/alligator。

  97,玩家在游戏中可以更早在Montera附近遇到狼/stray wolves。

  98,Seruk的行会将被调整。

  99,商人将拥有更多代收的水。

  100,Kamak的行会将被调整。

  101,地图坐标将得到调整。

  102,一些游戏中的配方将得到调整。

  103,Wenzel不能攻击兽人的问题将得到修改。

  104,Nasib被包围将得到修正。

  105,售卖法杖/Staff和魔法服/Robe的商人将获调整。

  106,石板/Stone tablet的分布将得到调整。

  107,增加Nomad营地的床和箱子的数量。

  108,Yasmin和Alima的日常工作将被调整。

  109,Mora Sul地区的导航问题将被修正。

  110,Hamid的日常工作将被调整。

  111,Masil的日常工作将被调整。

  112,Al Shedim地区的导航问题将被修正。

  113,Al Shedim地区怪物的分布将得到调整。

  114,Al Shedim地区的任务内容将得到调整。

  115,玩家在沙漠中与Lester的对话内容将得到调整。

  116,Fasim将邀请你在竞技场里一争高下。

  117,在Mora Sul地区玩家得到的声望将得到调整。

  118,Lukor的对话内容将得到调整。

  119,Angar的行会将被改动,更多的成员将加入他的行会。

  120,Ornarok地区的任务设置将被修改。

  121,Yasmin地区对话中出现的问题将被修正。

  122,物品栏中的生肉/Raw Meat,将被归为正确的类别。

  123,你可以从商人那里购买到更多的地图。

  124,Lukor相关的任务内容将被修正。

  125,Ali的钥匙将被修改。

  126,在与怪物的战斗中,NPC不会很快死亡。这一设定将使玩家更多的团队成员得以从战斗中生还。

  127,十字弓/Crossbow的握持设定将被改善。

  128,新增技能/Skill分类次序设定。

  129,String将可以使用UTF-16格式。

  130,如果地表物体的赋值小于3m3,则游戏中的角色将不会滑动。

  131,新增法术/Spell分类次序设定。

  132,消耗品、工艺品以及文件的分类次序设定将被改善。

  133,一些游戏的平衡性设定将被改善。

  134,玩家召唤的团队成员可以攻击玩家自己。

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