杀猪步骤
一般开局可以找到4-6只羊,牵回城镇中心后让6个农民一只一只杀。把这6个农民编为CTRL+3。找到猪后让生出来的农民往猪的方向移动,并编为CTRL+4。如果羊还够3杀,让4在猪附近盖间房。盖好后引猪。猪快到城镇中心时,有两种情况,一种是那一只羊已经杀完(已经提前把其他的羊牵开),3组闲着,就直接射猪,另一种是那一只羊还没杀完,那么就让3把手里的食物上交,然后射猪。射死后让其中2-3个农民杀完那只羊后接着杀猪即可。注意不要让4杀猪,猪被射死后让4去砍树。
在第一只猪还剩下120-150肉时就要让另一个农民去引第二只猪了。或者更早就出发,在第二只猪附近也造个房子。把这个农民依然编为CTRL+4。然后同样的方法把猪引回来。射死猪后让4就地种地。
杀猪和杀羊有同样的一点要注意,尽量把猪和羊引到城镇中心的方框内杀。这样农民交食物时只要站起来即可。如果在磨房边杀猪或羊,农民交食物时要走不少的路,耽误时间。
杀猪对帝国升城之重要,不用我多说了,现在就谈谈一些特定条件下的引猪杀猪思路(农民不升布)。
首先必须明确,农民必须要射二箭,才能将猪乘乖的引回家。
1)网速较快引猪,这种情况下你注意农民摆出射第二箭的姿势时才能将农民点击回基地,不然后果可能是第二箭未射出,农民就回来了,猪咬了农民一口又返回原地。
2)网速较慢引猪。当网速较慢时,农民射第一箭还未射出时,就可以点回基地了,由于网络的迟顿,农民回头前刚好射出第二箭。
上面网速的快与速,须个人经常摸索把握。
3)猪较远时且有上下坡时的引猪。这个时候引猪,兄弟们要注意了,在不采取措施的情况下,农民基本上是有去无回的。措施一,根据1)、2)规则掌握农民回身时机;措施二,农民要直接进基地里,而不是绕基地走(不要有侥幸的思想);措施三,将探马放在农民与猪之间(射之前),农民一点击回基地,探马也牵回基地方向,阻挡猪对农民的第一次攻击,注意只要能阻挡一次就能确保农民不死了。不要阻挡太多,一浪费精力,二阻挡不慎反让猪返回原地。
4)若农民杀猪路上有一、两木在农民返回基地的直线上,杀猪前农民应先砍木造栅栏,然后删除,消除路线上的阻碍。
5)对于木后面的猪,农民要走U字形时,有两种情况。(1)木有薄弱处,就一、两木,可农民砍木造栅栏,然后删除,将U形路线变成较近的路线。(2)U字形线路不能改变,只能用探马牵猪,牵猪时探马先砍二下,然后走之字形线路,注意不能将猪掉的太远,否则猪会返回原地。
6)其他情况,也见有人用羊代替探马阻碍猪,但本人不推荐,一羊在外容易丢失,二羊的行走速度较慢,想控制阻碍猪,对操控的人要求较高。