后期神装
强袭对物理攻击的减少伤害作用明显,55%攻速加成提高了输出,bkb的好处是保证输出时不被干扰,如果拉到3个人,自己却被其他敌人吹起或者stun,就不能保证大招时间内的输出了,这是DPS的大忌。狂战是近战必须的。
技能介绍
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:850
魔法消耗:90点
施法间隔:11/10/9/8点
等级 1 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
等级 2 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
等级 3 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
等级 4 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
提升一个友方单位的基础攻击力,并赋予他分裂攻击的能力(分裂攻击仅对近战英雄有效)。
施法距离:800
魔法消耗:40点
施法间隔:12秒
持续时间:30秒
等级 1 - 提升一个友方单位20%的基础攻击力,15%的溅射伤害。
等级 2 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力,25%的溅射伤害。
等级 3 - 提升一个友方单位40%的基础攻击力,35%的溅射伤害。
等级 4 - 提升一个友方单位50%的基础攻击力,45%的溅射伤害。
半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位用獠牙穿起,并带向目标地点。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%,持续2秒。6.72以后獠牙冲刺的波及敌方单位数量由2增加至1/2/3/4
施法距离:800
施法间隔:35秒
魔法消耗:80点
等级 1 - 冲刺伤害:70。
等级 2 - 冲刺伤害:140。
等级 3 - 冲刺伤害:210。
等级 4 - 冲刺伤害:280。
通过某种未知的力量,将周围410范围内的敌方单位牵引到半人猛犸的身前,造成伤害,并击晕。 牵引和晕眩效果无视魔法免疫。
他们不能移动,不过能攻击
施法间隔:120/110/100秒
魔法消耗:200/250/300点
等级 1 - 造成150点的伤害,晕眩2.5秒。
等级 2 - 造成225点的伤害,晕眩3.25秒。
等级 3 - 造成300点的伤害,晕眩4秒。