波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。
推荐出装
出门装由于水人前期一般多个系带过度,所以出门两个便鞋既能前期方便补刀与点人,前期吃喝则是必须的。
中期核心装在的水人是强势Carry,装备主要以属性装为主,总体是一个主Farm兼顾Gank转DPS的思路。
后期神装幻影斧能够给你更多的属性,使你能够持久战在战场上,而且能增加两个具有不错的dps的镜像。如果对方有很多秒杀或者控制技能,那么黑黄(BKB)是个不错的选择。虚灵刀也是不错的选折,林肯和冰眼则是增加水人属性做好的装备。
技能介绍
变体精灵将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
施法距离:1000
施法间隔:11秒
魔法消耗:140/155/160/165点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。
施法距离:600/700/800/900
施法间隔:20秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 伤害20 0.5倍敏捷和眩晕时间为0.25至0.75秒
等级 2 - 伤害40 1倍敏捷和眩晕时间为0.25至1.5秒。
等级 3 - 伤害60 1.5倍敏捷和眩晕时间为0.25至2.25秒。
等级 4 - 伤害80 2倍敏捷和眩晕时间为0.25至3.0秒。
变体精灵的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然,每次学习技能获得一定敏捷和力量加成。
施法间隔:0秒
魔法消耗:20点/秒
等级 1 - 转化2点/秒的属性点。增加3点力量和敏捷。
等级 2 - 转化4点/秒的属性点。增加4点力量和敏捷。
等级 3 - 转化6点/秒的属性点。增加5点力量和敏捷。
等级 4 - 转化8点/秒的属性点。增加6点力量和敏捷。
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,魔耗150。
施法距离:700/1100/1500
施法间隔:80秒
魔法消耗:25点