疾风步必然先升1级,忍术1级就有3秒的残废效果,虽然CD较长,但是残废的效果是不变的~因此前期先升1级,便于配合~ 定位是前中期的GANKER、骚扰、配合队友拿人头,多配合才是现版本赏金的王道,不要只是一味的想着单杀。
推荐出装
出门装BH的三围和初始数据不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血吧!
中期核心装高节奏CW中一般都是魔瓶控符,有较快的回复速度和当控到好符时更容易杀人,当然这需要队内有合格的辅助做好视野,让你更容易控到符。一般路人中,经常都是坚韧球,然后直奔狂战斧,其实这样输出不错,不过需要局面很顺才行。
后期神装你是DPS,那你就得担当起DPS的重任,出了BKB后,你就能像男人一样站的更持久了,尽情得发泄吧,相信血是吸的回来的,拥有可观暴击的你不畏惧任何对手的挑衅。
技能介绍
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。
冷却时间:10秒
施法距离:650
魔法消耗:90/115/135/155点
施法间隔:10秒
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成200点的伤害。
等级 3 - 造成250点的伤害。
等级 4 - 造成325点的伤害。
每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
冷却时间:15/12/9/6秒
持续时间:3秒
等级 1 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成1.5倍伤害的致命一击。
等级 2 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成1.75倍伤害的致命一击。
等级 3 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成2倍伤害的致命一击。
等级 4 - 减慢目标25%的攻击速度和移动速度,造成2.25倍伤害的致命一击。
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
冷却时间:12/10/8/6秒
魔法消耗:50点
施法间隔:20秒
持续时间:15秒
等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。
等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。
等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。
等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.36秒的进入隐身时间。
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20%的移动速度提升。如果你杀死了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。
魔法消耗:70/60/50点
施法间隔:10/7/5秒
施法距离:900/1050/1200
无视魔法免疫
等级 1 - 每杀死1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。
等级 2 - 每杀死1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。
等级 3 - 每杀死1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。