二.剑气系统:
剑气是左殇的核心系统,和魂的鬼步一样,左殇的进攻,防守,行动,都与剑气息息相关,连
招要剑气,剑气格挡反噬剑要剑气,二段跳也要剑气。
虽然左殇的剑气格挡能完全抵消敌人的伤害,但是在人多的时候还是以跑路优先,不要和成群
的敌人硬刚,高难度下被前后**的话,死就是一眨眼的事,有人可能会说,我用重剑气防御不
就可以啦?无敌好几秒嘞!确实是好几秒,但这几秒内你无法使用剑气,相当被动。
三.角色分析与战斗思路:
尺有所长,寸有所短。与拥有无敌位取消移技“鬼步”的魂不同,左殇并不适合近身缠斗,确
切的说左殇就不适合地面战斗,由于敌人在地面的时候被打会霸体反击而且左殇在地面没有任
何可以完全中断硬直的技能,所以左殇想要稳定输出就要求对方处于毫无还手之力的状态下才
行,什么情况下对方不会霸体呢?对,就是浮空(你可能会说魂也需要浮空打连击呀,确实魂
也有浮空连,但是魂有一个问题,就是鬼步是有冷却时间的,你在天上连段远程打过来的时候
你是继续连还是躲远程,躲的话用啥躲?用鬼步吧,但是鬼步完了之后魂在空中是个活靶子,
不像左殇可以防御,我魂玩的不多,但是这段时间玩了玩,感觉魂在地面比在空中要安定的多
,在没有算好鬼步次数的时候尽量不要在天上浪起来没完。战斗中左殇怕近不怕远,远程来了
剑气格挡一下不会太影响连段输出,而魂正好相反,怕远不怕近,并不是说魂真的怕远程,因
为面对远程的骚扰,除了用攻击砍掉对方的飞道之外就只能用鬼步来回避了,而鬼步又是非常
重要的一个技能,不能随便浪费,扯远了....)之前说过,魂给我的感觉是他就在你面前伸手
可及,但是当你想要攻击他的时候却打不到他被他反打一波,左殇的感觉是他不会主动去接近
你,终与你保持距离,但是当他主动接近你的时候,那么你已经死了。说到接近敌人,左殇的
重剑一 绝对可以说是神技,发生快距离远可取消,而且由于是重攻击系列突进时又能破敌人的
霸体,命中之后上挑取消带入浮空连段,可以说是左殇使用频率最多的招式。
四.连段技巧部分:
由于左殇的一切都是围绕着剑气系统来进行的所以连段也不像魂那样普通技-必杀1-必杀2-必杀
3-OOXX那么直观.所以想要打出一套完整的连击需要多加练习,在这里就简单的说一些连段所需
要的技巧,供大家一起研究,招是死的,人是活的,在下思路狭窄打不出什么华丽连击,一切
都是以民工为基础以杀人为目的。
1二段跳取消:左殇神技之一 看似平庸,但作用十分重要,也是基本空连-踏剑连的核心部分
操作:空中有硬直的时候使用二段跳
应用1取消硬直:空中重剑二 空中重剑三取消
2踏剑连:指令:按住SP空中轻攻击*3-踏剑取消-空中攻击1下之后松开SP键-砍完后面两下
,练习建议:先不要带着剑气起跳练习,这样在踏剑取消之后第一下放出剑气的话是两道剑气
最后一下放出的话是四道剑气 都是错误的 只有放出三道剑气才是正确的,无气练习熟练后就
可以带着剑气练习了 成功的话敌人的位置是不会下降的
2轻剑气定怪滞空:利用重剑气发射使敌人在浮空或吹飞的状态下被发射出去的轻剑气命中
从而延长浮空时间使连段得以继续下去
操作:空中重剑三轻剑气发射
3招式性能分类:
滞空系:顾名思义,使敌人长时间滞空,为自己提供大量有利时间。
踏剑连,重剑气斩击,煌龙剑阵
搬运系:改变敌人位置,从各种位置搬运进版边,或者抬高敌人高度。
空中重剑一:根据轻剑气数量来判断是否进行踏剑 踏剑版:指令按住SP空中轻攻击*3-踏剑轻
攻击一段-松开SP-重攻击
空中重剑二:根据高度来判断是否进行踏剑 踏剑版:指令指令按住SP空中轻攻击*3-踏剑轻攻
击*2-松开SP-重攻击
天剑
大家自由的将滞空与搬运两者互相融合连携来打出属于自已风格的连段吧
4防御的巧用
1控制剑气:
这个技巧只能用来保证轻剑气在使用重攻击时不会转成重剑气以及不会被重攻击发射
操作:重攻击前使用防御
2攻守兼备:主要是用来和有突进的BOSS凹招用的 对着突进自己没事而对方中反噬剑
操作:地面重剑一时 看准BOSS攻击的时机使用防御