抛射兵
·弓骑兵:
属于抛射兵种,可在我军的掩护之下进行攻击,兼具骑兵的机动力以及弓兵远距攻击能力,对于骑兵天敌:枪兵有较好的应变能力。但是提高机动力的同时,也舍弃了部份的命中率。 ·重弓骑兵:
强化后的弓骑兵,不但拥有更高的攻击力与耐力,本身的射击能力也大幅提高,但是缺点是近战的能力不强,如能配合我方掩护攻击,将会是战场上的制胜关键!
·狻猊铁骑:
拥有无视对手防御力,能直接给予打击的攻击技能:重击,是战场上最强力的兵种。骑兵兵种的最终三阶强化,拥有惊人的耐力与杀伤力,除了枪兵之外,几乎无人可与之抗衡!
不论是弓骑兵,还是后期的狻猊铁骑,骑兵大都肩负着冲锋杀敌、破坏阵地的重任,下达攻击指令之前,要特别小心敌军的枪兵埋伏,才是安稳获胜之道!
狻猊铁骑:手持大刀,脚跨神兽的最强近战部队,拥有无视敌兵防御力的“重击”技能。
短兵
·禁卫兵:
在本作中近距离的兵种,其战力也再次获得提升,除了增强实力之外,还能使出大范围的攻击技!尤其是处于战况不利之时,更能发挥惊人的效果!一改过往威力较为不足的状况。在战场上近距离的短兵相接在所难免,而过往常被低估的近战系列兵种,在本作中将提升到更高的境界!不但能近身斩敌~冲锋破阵,还能发动大范围的技能给予周围敌兵重创!并且在外型上更显得威猛许多哦!