工程师
入手等级:Lv 1
所需时间:0:08
所需命令点:3
轻型:怕枪弹
单位能力——
跳越悬崖:可以翻山越岭
探隐形及清地雷
修理身边的地面单位和建筑
可以占领中立建筑和车辆残骸
由MCV升级——
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
工程师对进攻组比较有用,不妨把人口的1/10用来买工程师,可以较好地增强作战效率和单位存活。别以为1/10很多。就是一两个而已……
四驱突击车
入手等级:Lv 1
所需时间:0:10
所需命令点:3
枪弹:克轻型
轻型:怕枪弹
由MCV升级——
射程提升:增加射程和视野
上弹提升:减少补弹时间
速度提升:增加移动速度
捡蓝箱子升级——
增加杀伤力,每次开火发射更多子弹
抢矿的主力,buggy速度虽然比摩托稍慢,但血比摩托多、武器克其他来抢矿的轻型车辆或步兵,存活率要比摩托高得多。Nod进攻组没有野狼这样的机枪坦克,喷火坦克又柴,反步兵全靠buggy堆,因为buggy便宜所以还是比较实用的。
攻击摩托
入手等级:Lv 1
所需时间:0:10
所需命令点:3
导弹:克中型-空军
轻型:怕枪弹
由MCV升级——
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
命中率提升:增加50%命中率,导弹不会再跟丢移动中的目标
捡蓝箱子升级——
增加杀伤力,每次开火发射更多导弹
攻防能力很差,前面说到螳螂用来防空不怕GDI的空军,但摩托的话不难被飓风或奥卡直接抽死,这游戏里又没有袭击矿车这样的好差事,只在迫切需要速度的时候使用。
蝎子坦克
入手等级:Lv 1
所需时间:0:12
所需命令点:6
激光:克重型
中型:怕炮弹
单位能力——
潜地:把自己埋到地底下,获得装甲加成和隐形能力,速度减慢,能穿过悬崖
钳制:钳住、瘫痪并渐渐杀死一个目标单位
由MCV升级——
射程提升:增加射程和视野
上弹提升:激光发射加快
速度提升:增加移动速度
捡蓝箱子升级——
增加杀伤力
攻击力算是过得去,但其价值在于两个技能完全把GDI那边的泰坦比下去了,潜地就不用说了,钳制的话就像起义的研磨坦克那样是等于直接强奸一个单位的(不能夹住大型单位),几乎意味着在T2以下的时候蝎子坦克可以一对一地接近无损完胜任意数量地面单位,所以蝎子流打法是比较好的T1入门战术(但要精通也是最难的)。而GDI那边能防蝎子潜地突袭的不多,从泰坦到乳齿象科迪亚克什么的无不闻蝎色变,还好现在钳制被削弱不能从地底发动之后猎手战车可以用速度兼移动攻击优势有力反击蝎子。
复仇者坦克
入手等级:Lv 1
所需时间:0:12
所需命令点:6
炮弹:克中型-地面 *只能对地
中型:怕炮弹
单位能力——
被毁时自爆并遗留下地雷
由MCV升级——
射程提升:增加射程和视野
速度提升:增加移动速度
命中率提升:增加50%命中率,炮弹在移动中不会再打偏
捡蓝箱子升级——
增加杀伤
死亡时留下更多地雷