Zeal
(热诚)
提高游侠本身的各项能力,使之在与更多的怪物作战时游刃有余。
Charge
(冲锋) 就象名称提示的那样,游侠可以在跑动中冲撞对手,也可以将这项技能称为“移动中的Smite(重击)”,当然造成的伤害要比Smite(重击)来的多。
Vengeance
(复仇) 光从名称就可以看出这是一个非常酷的技能,使用这项技能后,在攻击的同时会附加上火、闪电和寒冰的额外伤害。
Blessed hammer
(神圣之槌) 发射出一个棒槌状的圣光,对不死系的怪物将造成双倍的伤害。
Conversion
(转化) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,从图标上可以看出,一把剑是实心的,而另外一把是空心的,所以我们猜测可能这是改变你手中武器的一种途径,也可能是在攻击中转换对手的生命值至自己的生命值或魔力值。
Holy shield
(神圣之盾) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,估计是在战斗中提高游侠的防御力。
Hand of god
(上帝之手) 给不死系怪物足以致命的一击。
进攻技能
Might
(力量光环)这个光环将会增加混战状态下游侠和与游侠处于战友模式下的人物的伤害力,虽然改善的幅度比较小,但是在游侠低级别下还是很有用的。
Holy-Fire
(神圣之火)从游侠的脚下放射出黄金色的小型钉状物,任何靠近游侠的怪物将会受到钉状物的伤害。
Thorns
(荆棘光环)在游侠的脚下产生一圈黄金色的荆棘,并且呈顺时针旋转,它可以将游侠受到伤害的一部分反射给攻击方,它并不能减少游侠所受到的伤害值。级别越高,反射的百分比越大。
Blessed Aim
(祝福光环)这个光环将会改善游侠和与游侠处于战友模式下的人物的攻击命中率,改善多少和改善多长时间与技能的级别高低是分不开的。
Concentration
(集中)增加连续攻击中致命一击出现的百分率。
Holy Wind
(神圣之风)Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,估计是与打击不死系怪物有关的。
Holy Freeze
(圣洁寒冰)即刻冷冻对手,并给与对手冰冻系的伤害,如果对手的防冰冻系的数值较高,将不会惧怕这种技能。
Sanctuary
(避难所)这个技能将会产生一个蓝色的环状气云包围着游侠,在范围内只允许一个不死系的怪物进入,其他的将会被挡在外面,这有利于游侠一个一个解决不死系的怪物。
Fanaticism
(狂热)Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,但有消息证明这是一个非常不错的技能,它大大增加了游侠的攻击速度,同时可以使在范围内的游侠的战友受益。
Redemption
(拯救)Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,也没有任何的屏幕截图,不过据说这个技能可以大幅度的增加游侠的生命和魔力,毕竟这是一个等级25的技能。