受训者为X, 教官为Y, 战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)
1. X没有伤病
2. X与Y的战法不相同
3. X不是Y的厌恶武将
4. Y的战法阶级低于10, 并且X的战法阶级超过9则不符合条件
5. (Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级
6. 各系统战法的不同要求(根据教练之后, 包括各种附加的X之能力与适性)
a. Y的战法是前4系统攻击战法:
Y的战法阶级0~3: X的对应适性必须达到B (参考: ○○之一~○○之三)
Y的战法阶级4~9: X的对应适性必须达到A (参考: ○○之四)
Y的战法阶级10~: X的对应适性必须达到S (参考: ○○之极, 三种特殊战法)
b. Y的战法是妨害&回复系统战法:
Y的战法阶级0~3: X的知略必须达到90 (参考: 骂声, 威压, 混乱, 鼓舞, 镇静)
Y的战法阶级4~9: X的知略必须达到95 (参考: 笼络, 同讨)
Y的战法阶级10~: X的知略必须达到100 (参考: 乱破, 离间, 谋杀, 火牛, 鬼谋, 治疗)
c. Y的战法是兵科强化战法:
X的对应适性达到A, 或是统率达到80并且对应适性达到B
d. Y的战法是全体强化战法:
P=X的5种适性总和 + 1 (适性D=0, S=4), Q=(Y的战法阶级*5 – 20)(上限110), R= Y的战法阶级/2
X的统率达到Q, 并且P值达到R.
(参考: 八幡之备: 统率达到90, 并且P值达到11)
(参考: 金刚之备: 统率达到95, 并且P值达到11)
(参考: 不动之备: 统率达到110, 并且P值达到13)
(参考: 铁壁之备: 统率达到100, 并且P值达到12)
(参考: 威风之备: 统率达到105, 并且P值达到12)
(参考: 车悬之备: 统率达到110, 并且P值达到13)
(参考: 霸王之备: 统率达到110, 并且P值达到14)
7. 如果不止一人符合条件, 随机选出其中一人
(AI似乎只允许全体强化战法的传授, 稍做修改后可以由同样的选择界面, 让玩家替AI决定是否允许传授)