7代的兵种尽管得到很大的加强,不过加强更多的其实是武器,很多武器的特效只能用BUG级的来形容,一些比必杀还要变态,如果说6代的最大亮点在于武将特性,那么7代就是武器特效。
下面总结一下我的测试结果,6代的老武器不在测试之列,7代的武器基本加的特性都不怎么样,
所以就是特效为王了,一个武器的特效决定了一个武器的好坏。另外说一句,这些特效都是自主释放的。6代的武器有一些也进行了修改,我没有进行系统的测试,只是根据楼下几位朋友的线索测试了一部分。只发现了3个有改动,这3个也加入这次的测试。
我把7代武器大致分为4个级别:垃圾,鸡肋,实用,极品神兵。
武器特效类型大致分为:无效果,穿刺,范围劈斩,大范围火焰和火墙,雷电风,玄冰斩和冰峰,斩铁,
吸血加血召唤尸兵迷魂类,其他特效类。
先从垃圾说起:
1,首先无效果的新武器肯定是垃圾无疑,无效果的武器有3个:不攻,孔雀刺,青玉扇
其中青玉扇有点特殊,说明上表明可以回血,可是测试中,没有看到回血效果,即使有这个效
果,这个发动机率也可以当成是没有特效了。
2,第二垃圾的就是穿刺类的武器,因为穿刺的杀伤力实在太低了,根本就是一个摆设,另外穿
刺这个特效有BUG,特效发动后,穿刺特效的光不消失,一直留在那。有穿刺特效的武器一共6
个:点睛,精钢弓,明昭,双刃戟,铁弓,鱼肠。
明昭的穿刺特效:
3,第三类垃圾的就是其他特效中的一部分,包括:黄忠弓,连环弓,落月,乾坤圈,鸳鸯圈。
黄忠弓射出的2个小箭流星,杀伤力低的惊人:
连环弓看起来不错,每次攻击都是3箭,不过跟其他武器特效比起来,根本无视:
落月也是一样的问题,特效杀伤力太低:
乾坤圈和鸳鸯圈特效是一样的,打人不痛不痒: