AdditionalUnitSpawnTimeMin = 2.0 //其他单位产卵的最小时间(产卵...不明白,google是这么翻译的...)
AdditionalUnitSpawnTimeMax = 4.0 //其他单位产卵的最大时间
;MELEE//近战攻击延迟
;AttackDelay=(MIN=100,MAX=600) (0.2 - 0.7) TO (2.6 - 5.6)
;MAGIC//魔法攻击延迟
;AttackDelay=(MIN=150,MAX=650) (0.25 - 0.75) TO (2.9 - 5.9)
;RANGED//远程攻击延迟
;AttackDelay=(MIN=300,MAX=800) (0.4 - 0.9) TO (3.8 - 6.8)
;ELITE//人物攻击延迟
;AttackDelay=(MIN=0,MAX=200) (0.1 - 0.2) TO (2 - 3.2)
[DnDGame.DNDGameDirector]
DebugDisplayGameItemValue=TRUE
RecommendedDropTypeChance=2.0 //
EnemyHPtoHealthPct=1.0 //敌人血量百分比,比如改成0.5的话原来怪100血改后只有50了
GlobalPlayerAttackRollScale=1.0 //所有玩家的伤害倍数
GlobalEnemyAttackRollScale=1 //所有怪物伤害倍数
GlobalPlayerDamageToHealthScale=1 //这个应该是所有玩家血量倍数
GlobalEnemyDamageToHealthScale=1 //这个应该是所有怪物血量倍数
GlobalCritRateScale=1.0 //这个是暴击倍数
GlobalPlayerMissDamageScale=0.5 //避免伤害倍数
GlobalAIMissDamageScale=0.25 //怪物避免伤害倍数
GlobalXPScale=1 //经验倍数
MinionXPScale=0.25//宠物经验倍数
;LevelIndex 0 (For Level 1 minions)//这里是在这个等级装备掉落时出现极品的几率,最后一个是最好的,GradeChance这个是掉落率,改这个就成,PS:一个等级里的GradeChanc后面所有数值加起来要等于1.
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=0)