法力水晶球-玩家当前的总法力值
左/右鼠标按钮技能-进攻方式已与鼠标按钮相对应
腰带 - 腰带携带物品
新增功能:
奔跑/行走切换功能-通过点击激活/关闭“奔跑”功能
经验值表-玩家总经验值的图形表述
体能值表-玩家总体能值的图形表述
状态屏幕:
除了一些细小的增添或微调之外,状态屏幕基本保持了原貌。使用C或A键打开此屏幕,查看玩家人物的具体信息。
姓名- 不言自喻
等级 - 人物等级
级别 - 玩家当前经验值级别 (1-99)
经验值- 玩家当前综合经验值
下一级别 - 升级至下一个级别,所需积累的经验值量
活力统计数据:
这些统计数据决定了玩家人物的威力,并与玩家人物的生存机率紧密相关。每次升级时,玩家可获得5点活力值,分配给这些能力。明智地使用这些点力,将人物调教成玩家得心应手的爱将。
力量-影响玩家的破坏能力
灵敏 - 影响玩家的精确度和装甲水平
活力- 影响玩家的生命值
体能 - 影响玩家的法力
其它信息:
破坏度#1 - 玩家选用按钮#1 进行攻击产生的破坏量
破坏度#2 - 玩家选用按钮#2 进行攻击产生的破坏量
攻击率#1 - 按钮#1攻击的成功率
攻击率#2 - 按钮#2 攻击的成功率
产生的破坏量和攻击率取决于玩家鼠标按钮相对应的攻击和技能。玩家的破坏能力完全依赖于技能或者武器,并且受到技能级别或力量的影响。玩家使用武器的攻击率取决于玩家的基础精确度和灵敏度。
防御力 - 玩家的有效装甲等级
在前一款游戏中称作装甲等级的防御级别将影响玩家闪避怪物攻击的机率。玩家的防御级别越高,被怪物击中的机率就越低。
体能 - 玩家的身体持久力
新功能:体能值将决定玩家身体行动的频率。由于设计了“奔跑”功能,此项指数很可有已被彻底融入游戏。从而塑造了疾跑,以及相随而生的力量爆发。奔跑将消耗玩家的体能。
生命 - 玩家当前最大的生命值
法力 - 玩家当前最大的法力值
抗御力 - 抵抗魔法攻击和元素攻击的防御力
《暗黑破坏神II》有四种类型的元素攻击-火 、寒、闪电、毒。与《暗黑破坏神》一样,玩家的抗御力能够消除一部分元素攻击对玩家造成的伤害。请注意这些新元素,比如寒即表示致冷,毒即表示一种险恶的伤害。
技能树:
《暗黑破坏神II》的又一新特色,等级特定技能取代了符咒以及符咒书的地位,每个人物等级都有三种技能树,包括攻击、防御和支援等技能。
欲调用“技能树”菜单,请按“T”键
技能树菜单中包含了三种人物的具体子菜单,分别说明了每种特殊技能的基本理论。在晋级时,玩家会获得一个技能点,并可通过点击某项技能的特定图标,将此技能点分配给该特定技能。
游戏技巧:购物提示
Blizzard公司已经摒弃了基于文本的买卖菜单,取而代之的将是一个开放式图形菜单。玩家能够将光标移至物品上方,查看相当信息,然后轻松点击鼠标,即能享受“电子商务”的便捷。
“浪人露营”中有三种商人,即Gheed、 Charsi 以及 Akara。 Gheed 出售武器和装甲,就象铁匠Charsi the Smith;Akara 出售卷轴,法杖和药剂。
Gheed还向玩家提供赌博的机会。当玩家以离谱的价格,从其处购买一项未鉴定魔法物品时,玩家就要冒非常大的风险,因为永远不会知道买到的是什么。
《暗黑破坏神II》中的物价是根据物品质量,数量以及增强性能而定的。插接物品和投掷物品总是价值不菲,但是基本物品相对价廉物美。充分使用你的辨别力,购买适合玩家游戏风格的物品。
总体上,在一个城镇中,将有不止一个的商人以不同的价格出售相似的商品。在“浪人露营”中, Gheed卖的物品要比Charsi 或Akara出售的物品贵10%。由于金钱在《暗黑破坏神II》中比较稀缺,但是物品却比以前贵了许多,因此在任务可能的时候都不羌聘龊眉矍?
如果玩家在荒野中,拾得物品,请在出售这些物品之前,将其修好。这样做能使物品卖人好价钱。同样的,处理掉在荒野中拾得的不必要的指环,护身符,以及各种各样的魔法物品。这些通常能带来可观的收益,使玩家在购物之时,能够手头宽裕一些。
寻找带有贪婪后缀和偶遇前缀的物品。这些前缀和后缀能够提高玩家在荒野中觅得金钱和魔法物品的机率。回报将是无比快捷,且非常有用的。
游戏技巧:维修物品