以前玩《圣域2》的时候在游戏目录下修改一下文件可以更改很多能直接反映在游戏里边的数据。玩这个游戏的时候出于好奇,也看了下游戏目录下的文件,结果发现也可以修改很多东西。
游戏里数据主要在..AtariDungeons and Dragons DaggerdaleConfig下的DefaultGame.ini里边。
由于在...Dungeons and Dragons DaggerdaleDnDGameConfig下也有个一模样的,所以修改其中一个后直接复制覆盖另一个同名为文件(我懒得去试是那个文件起作用)。
通过修改
; ITEM QUALITY/GRADE LOOKUP TABLE
下的“GradeChance= ”数值即该品质物品出现几率(包括怪物爆出物品和商店物品几率,应该不影响怪物物品爆率和商店出售物品数量)
简单解说下
;LevelIndex 0 (For Level 1 minions) ////装备等级(即在1级时装备的品质几率)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.65,NumProperties=0) /////ItemGrade:物品品质 -1 0 1 2 3 灰 白 蓝 金 紫
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.20,NumProperties=1) /////NumProperties:物品增强属性 +1 +2 +3
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=-1,GradeChance=0.00,NumProperties=2) /////GradeChance:该品质的出现机率(修改这里)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.15,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=0,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=1,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=2,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=0)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=1)
+ItemQualityLookup=(LevelIndex=0,ItemGrade=3,GradeChance=0.00,NumProperties=2)
我发现 所有几率和为1,不知道如果大于一会怎么样,所以没有尝试,只是采用降低低品质几率补到高品质几率地方法。
不知道这个游戏最好的是金还是紫。也不确定ItemGrade=3是不是紫...我修改了ItemGrade=3,NumProperties=2 的几率,但出现机率增加的是金色后缀为3的装备。比起紫装属性要好。不知道紫装有没有后缀为3的,有时间我再改改看。
修改完后,配合金钱修改,就可以去收集各种极品装备了~
当然,物价好像也可以修改:
ItemSellValueMultiplier=0.1667
PercentReductionConvertToGold=1
ItemBuyCHAMultiplier=0.0006
ItemSellCHAMultiplier=10 (这里是售价,越大卖东西得到的钱越多= =~不要改太高,不然钱会多到让你困扰的)
这个看英文作用很明了,我没有做很大的修改去尝试。假如卖价高于买价,就可以自己刷金了。有没有用玩家们去试试吧,我没有做测试。