去年年末,互联网上出现了一款民间独立游戏《吞食天地2nd》(点击这里进入下载页面),相信不少玩家已经被其高清精美的画面,激昂的音乐,熟悉的剧情所撼动,虽然仅仅只有第一章内容,但是相信大家都意犹未尽。
今天我们有幸联系采访到该制作团队,来和大家谈谈这款民间大作。
编辑:您好,能简单介绍下你们的团队和作品吗?
晴:大家好,我是晴,是《吞食天地2nd》(以下简称:2nd)的主创人员之一,主要是剧情、美术的设计。
我们晴天之秀团队由5人组成,全国各地,也都是不同行业。因为相同的兴趣爱好相聚在一起,为了2nd这个共同的目标齐心合力,希望将一款国人独立制作的游戏奉献给广大的玩家。
编辑:你们为什么会想到去重置吞食天地2这一款FC的游戏呢?
晴:《吞食天地2》是一款大多数80后一代人儿时的经典RPG,许多人都将其作为自己游戏史的启蒙作品。虽然热爱游戏的我们5人,现在各自都有自己的工作学业,但是回忆起玩游戏的最原始的感觉时,还是对《吞食天地》这个题材念念不忘。于是在考察了一下发现有心有力的情况下,决定全新的制作一款,就有了现在大家看到的《吞食天地2nd》。
编辑:前段时间放出来的第一章试玩,给了我们很大的震撼,因为现在如果让我们去玩FC,可能已经不会有多少人能去玩了,毕竟那是20年前的美术质量,看到2nd以后,都惊艳了,原来吞食天地也可以这么美!
晴:是的,我们初定的游戏开发的亮点特色就是美术和游戏的创新系统。大家在视觉上能够接受,我觉得很欣慰。同时我也想表达一下我心中的“愤怒”呵呵,美术的量太大太大太大啦!每一个场景、物件,每一个角色、动作、特效,都是一点一点的画出来的,有的北方的城市还会飘雪!呵呵,也就是说所有的工作量都基本是压在了美术这,我们网站上,微博上,每天都有无数铁杆粉丝询问发布时间,我们也都很难以回答,因为我们自己也确实不知道发布时间。
编辑:也对,大家可以回忆一下吞食天地大概有多少个场景地图,有多少个人物角色,这是一个浩大的工程,而开发组又都是业余时间制作,大家要体谅。今天开发组给我们带来了一系列开发中的画面,请大家欣赏,也许从图片中可以看出开发进度的信息。