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《巫师2:刺客之王》战斗经验浅谈

巫师2 通关了4次了、、打的困难模式,我发现巫师2 的战斗很有意思,可以说是我玩的游戏中战斗难度最大的!下面是一些经验,供大家参考

首先说说加点的问题,最基本的训练系,全方位100%免伤的格挡必点!非常的有用!我承认翻滚更有效,但不是所有的战斗都会给你很大的空间去翻滚,比如说在不使用法印的情况(敌人不会轻易给你加盾的时间)下打带盾的兵,经常会被他格挡,被格挡后会出现硬直,那时候翻滚往往躲不掉,但是格挡后反击的威力就体现出来了。其次把活力加1的都点出来,活力真的很重要,只要你活力够多,你甚至可以开盾冲进人堆里猛砍,快掉了再开再砍!剩下的偏转弓箭,投掷匕首等,我个人认为真的没什么意义,至少我从没用过匕首,至于弓箭?我相信大家都不会站在那里让人射,弓箭手往往是第一击杀目标(其实后来的法师才是、、、)。剩下多余出来的点可以为后来的3大天赋预留。 

下来是法师路线,说实话,这个路线我不是很熟悉,但是看了一些攻略,法师最大的好处是活力够多!护盾够强!控制力强悍!但是伤害输出是比不上大剑师和炼金师的,天赋中 加活力的都点出来吧,护盾法印的强化是必点的(建议不论什么路线的都点出来、、),持续1分半的护盾,还反伤、、、超级好用的!震飞的法印,加大范围等强化点出来吧,很有用的!魅惑法印 个人认为没什么意义,因为这东西似乎只对人类有效,不过喜欢的想点就点吧,多2个盟友也还不错,陷阱法印的强化 后来能让人定住!这可不仅仅是不能移动,是被类似冻结,翻到后面对被定住的敌人猛砍吧!必点!最后的三个有关肾上腺素的天赋必点,没什么可说的。走法师路线的人打斗要灵活,合理的利用个个法印和炸弹陷阱等东西,比如有个叫龙之梦的炸弹,能放出易燃气体,然后扔个火焰法印,敌人会群体燃烧起来。 

下来是大剑师路线,翻滚强化,不论什么天赋 点满!!姿势,就是加强背刺伤害和降低被敌人背刺伤害的纯属前置技能,1点足够。格挡反击,这个技能很有意思,首先不能锁定敌人,否则只会对锁定的人判定挡反,其次挡反成功后人物可不是无敌的,依然会受到伤害,所以点不点还是看个人喜好,我是点出来了,2级还有10%的致死率。剩下的技能除了降低格挡消耗的活力和加活力的技能自己考虑外,其他全点吧!没什么可说的。大剑师主要靠肉搏,合理的利用翻滚和格挡,结合个个法印,不论的是单挑还是群战都非常的有优势,但要注意的是,大剑师活力和活力恢复速度较少,时刻注意自己的活力和生命值,不行了就多翻滚,恢复活力找机会加盾。

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