《生死卡本谷》最吸引我的莫过于那个全新的改装系统了,开着独一无二充满个性的炫车在大路上飞驰可是充满了豪爽的快感。
经过多次尝试,我总算搞明白了整个改装系统,尤其是那个AUTOSCULPT,不禁感叹,现在的赛车游戏已经发展到现实也未必赶得上的程度了呀。
二话不说,调出心爱的SLR Mclaren就开始捣鼓。在之前摸索系统时脑袋里已经浮现了想法,将其命名为燃烧战车2代!
我是先搞外观颜色,那个决定了车子的格调。进入外观套件的烤漆选项,给车子喷上一层炫目的虹光红色。虹光属性在不同的光照下车体颜色会产生巨大明暗差别,又不至于让人眼花缭乱,很好的底色。由于多数是暗色,所以主色要选得稍微亮一些。
然后选择一个图案。毫不犹豫,第一步先给前半部画上火焰车体1号。但是这个图案虽然很帅,但配上虹光的车体后显得有些暗淡了,于是对颜色全部明度提高,顺便将火焰边缘和内部的分界模糊化。调颜色可是很费工夫的事情哦。
最后本来打算再移动一下的,不过发现原来的位置大小就挺好,于是基本没动。第一步到此结束。看上去是不是很有带着火焰冲锋出来的感觉?不过后面的虹光在这个角度暗淡了点,有点像是被烧焦了呀。不怕,下一步就来美化。上一步将车体的主要图案和色调定下来了,但是效果不算很好。这个时候就要拿出本作最强的一个系统,彩绘图案——的堆叠效果!咳,别扔番茄鸡蛋……我是说,单一个图案总会有所不足,所以就要将多个图案各自改编然后组合到一起,将整台车给它涂满了!
直接在编辑图案的画面选择“增加图层”——顺带一说,这图层跟PS里的图层意思一样,就是一层盖着一层的,上下顺序确定好就OK。然后开始挑选图案了。原来打算使用火焰系列的图案,但是一看下去,都是在滚啊滚的火球,一转到旁边的“部落”,马上眼前一亮!挑选了一下就选了图上的这个。