卡普亚空贼团么女 乔丝特 登场(SC 3RD)
没落的贵族卡普亚家族的么女,FC中为敌方角色,SC后期及3RD初期加入
魔法:
此人的结晶迴路和小艾一样,从中间切两半的类型,连魔法攻击力都是一样!魔法的配法可以参照艾丝蒂尔的方式,物理攻击方面则比艾丝蒂尔还低,比起艾丝蒂尔,更有使用魔法的价值
战技:
乔丝特本身的能力,说实话很难和其他人相比,攻击方面,武器为导力枪,攻击距离的优势造就了攻击力的低下,不过其第一招减少敌人防御力的战技还算实用,还能将敌人有效击退,以及附加气绝效果的攻击和大范围伤害+断法(后期学得),以战技来说算是颇出色了,偷东西的战技基本上还是无视,其S技山猫号也是全画面的伤害,不过相较于约书亚和阿加特 凯文等人,其S技显的十分无力,大概是因为能力值不及别人的关係吧
王国亲卫队队长 尤莉亚 登场(SC 3RD)
在SC中仅能使用一场战斗的大尉,到3RD正式成为伙伴!
魔法:
大尉的迴路分成了2条,与小艾不同的是,有其中一条迴路多了一孔(相对另外一条较少)
其本身魔法攻击力也没有其他专于攻击的角色那麽低,魔法程度大约位于雪拉以下,利用较长的一条迴路搭配出恢复辅助等魔法也是不错的选择,其空属性占了2格,也可配出暗物质来做魔法输出,毕竟不是所有怪都可以用近战打动,对怕魔法的怪物时多少提供些帮助
战技:
大尉的战技中,有全画面增加20%攻击力的号令,虽然范围比起小艾的助威更大,不过增加的比例低了点,而且自身不会受到其效果影响,效果不是很好,另外是近战的断法技
较特别的是,消耗50cp可以获得一次完全防御的特殊战技,3RD中更可提升为两次完全防御,使大尉本身存活率提高了不少,其血量和防御也不低,S技为大圆范围的伤害技,伤害及特效都算不错的
方术士 克鲁兹 登场(SC)
据说是王国军第二名的游击士,使用各种方术进行作战,SC学园事件时可成为伙伴一阵子(应该没多少人记得他吧)
魔法:
其属性为幻属性,迴路配置一条5个孔,一条3个孔(包括中间的孔)类似于莉丝,由于使用时间并不长,基本上不会去更动,当然要把他的迴路都拔下来自己用也是没有意见拉XD...整体而言也是战技>法术的角色
战技:
克鲁兹作为我方时实在是弱化很多,从SC序章作为敌人时的样子,可说是相当全面性的角色,不但有增加防御力的方术,普通攻击更是能把人震到地图的另一方,再由远距离类似暗影之矛的方术进行伤害,伪装成猎兵时更是多了提升攻击速度的战技,以及强大的单体攻击技,成为我方角色后,馀下的战技有防御增加 恢复战技 暗影之矛(?),虽然没有身为敌方时期如此全面性,不过也可以算是不错的辅助角色,S技为极技.雷神招来,特效还颇有魄力,可惜范围小了些.....3RD进行角色补完计画时,是不是忘了这个角色阿,亚妮拉丝都能够入选了,我们克鲁兹大叔就这麽被冷落了...
星杯骑士团从骑士 莉丝 登场(3RD)
3RD的女主角,与凯文有着奇妙的牵绊(?)
魔法:
他的迴路走向类似尤莉亚大尉,同样有一条较长可发挥的迴路,不过其限制仅有最初的一格幻属性,初期可以配出恢复魔法以弥补魔法型角色少,恢复能力不够的问题,另外较短的一端,则以强化各项能力为佳
战技:
莉丝的武器为中距离的法剑,其战技也有2招范围的,直线型的断法以及以自身为半径的范围攻击,莉丝本身攻击不会很低,用战技清怪也算是蛮方便的,另外就是他的单人恢复战技,消耗45CP,效果是单人复活+50%HP和50CP,就算目标还没有阵亡也可以使用这招来恢复和+CP,刚开始擅长魔法的角色还没增加时,配合凯文的恢复战技,也可达到相当好的恢复效果
其2招S技的范围及威力都不小,且特效十分华丽,每次放都要等个十几秒...
帝国皇子护卫 穆拉 登场(3RD)
SC时作为约书亚的对手登场过,当时就对玩家展现了强大的战斗能力(可惜他没有时间加速和减速..),3RD中初期作为伙伴加入
魔法:
穆拉的迴路限制为水属性,个人在增加战斗能力之馀,也利用其水结晶孔搭配HP及冻结之刃,搭配出范围恢复魔法,其馀等同于阿加特 阵等专职战斗的角色
战技:
穆拉和阿加特的武器同样是巨剑(虽然外观不太一样..),想当然尔也是攻击力高强的类型,不过其没有阿加特的公牛之怒提升CP,也没有阵的提升能力型战技,比起其他人自然是逊色不少,其第一招战技效果为气绝,不知为何在3RD中命中率奇低,故很少使用,其馀攻击型战技,非但威力不高,范围不大,且CP消耗还比别人多,小圆攻击一放就是40CP,颇划不来的,断法用的小李飞刀(?)..这个也不必坚持要他放,可以断法的一大票,基本上算是不好上手的角色,S为破邪显正,特效和伤害本人倒是很满意就是了,其大概也只有S技可取吧,另外由于其战技及普攻的攻击段数都比较多,战斗中遇上耀石COMBO,可以用来大捞一票,看看某招战技转的多麽欢乐XD
CA徵信社社长 理查 登场(3RD)
FC时担任最终3连战的第一战,前任情报部的领导者,使用剑圣传授的剑术
魔法:
理查的属性为火,不过只有限制一格,可以像阿加特一样塞攻击的迴路进去,其迴路走向如同雪拉,以迴路来看,异常的适合魔法走向,与想像中不太一样,可惜的是魔法攻击力并没有很出色,战技方面更能显示出其威力
战技:
理查的战技有2招为单体的攻击,乍看之下没什麽特别,但实际使用后会发现他的战技使用后,对人物行动顺序的影响相当少,甚至能看到战技连发的状况,光轮斩属于范围伤害
理查本身攻击力相当高,故战技连发能给敌人造成相当大的损伤,S技有FC时期出现过的残光破碎剑,以及十分华丽的樱花残月,两招的伤害目标都是单体,樱花残月可以说是游戏中最强大的单体伤害,本人最后秒杀深渊的天使羊使用的就是樱花残月了
歼灭天使 蕾恩 登场(3RD)
结社的执行者之一,称号为"歼灭天使" SC时作为敌方人物出场,带即死的攻击对初次挑战的玩家带来很大的压力
魔法:
蕾恩虽然手持大镰刀,不过意外的是魔法比战技方便多了,其迴路与专职魔法的奥利维尔和公主相同,皆为一直线,属性为全属性,可说兼具了奥利维尔的自由性与女性角色天生较高(?)的魔法攻击力,由于游戏中后期才加入,迴路应该也蒐集的差不多了,立即成为队伍的魔法主攻是没有问题的
战技:
从SC在四轮之塔与他出对阵时,应该都吃过他的亏,就是其带有的即死效果,两招伤害战技都带有10%的附加即死,不过蕾恩本身血量十分低,不适合上前和人拼命,远距离投掷镰刀也因为其攻击力关係,伤害数字不会太好看,还是让他专职魔法攻击吧,其S技的即死效果则更为惊人,带有50%的即死机率(SC的4轮之塔阿...),不过当学会召唤"帕帝尔=玛帝尔"(爸爸=妈妈)以后,应该就不会用到这小圆的即死技了,帕帝尔=玛帝尔的伤害范围为直线,不过却是范围大的相当夸张的直线,若蕾恩保持于战斗地图后方的话,基本上这招也是可以视为全范围攻击使用的,虽然不带即死,不过范围及威力都大的多了
应该没有漏掉其他可使用角色吧,连锁战技为SC加入的新要素,本人并不是很常使用,所以内容都是以不使用连锁战技为出发点写的,写的不好还请多包含