空之轨迹的魅力之一就是它故事情节给人留下的猜想和悬念,其中最大的要数噬身之蛇。
一.成立时间
不明。但可以推测噬身之蛇的历史应该不长,十年前的教授策划并煽动哈梅尔事件是我们知道的噬身之蛇第一次行动。而且福音计划也是结社所有计划的第一步。
执行者的编号大致可以认为是按照加入的先后顺序设定的。(因为目前只有这个理由最合理,其他猜想都有不完善之处)所以介于No.2和No.13之间的执行者可以确定是在莱维成为执行者和小约被教授改造完毕并成为正式执行者之间被笼络入的结社。这段时期可以看作是噬身之蛇在执行者数量上迅速壮大的时期,也是结社开始行动的时期。因此,可以确定噬身之蛇成立的时间不长。
也有可能噬身之蛇和教会的历史差不多长,两着一直处于对立关系,但这方面的证据不是太多。
还有其成立一定是由于什么事件引起的,这目前也不清楚。
二.盟主身份
目前排除盟主是基库的假设(晕~),剩下观点大致分为两派:人派和神派。
1.人派:盟主是一个很有野心或是很有抱负的强人,从某种渠道获得了强大的力量,为实现自己的理想(好的)或是野心(不好的)而成立噬身之蛇。
由噬身之蛇的成立时间很短的假设可以看出,盟主是一个强人的可能性较大,因为就人来说,若果不考虑什么破解了时间和生命的奥秘的话,人的生命是有限的,因而盟主的生命决定了他的理想要在短时间内迅速完成。而游戏说过古代人破解了时间和生命的奥秘(如小丑的不老容颜),可见盟主即使为人也可能不受生命长短的限制来达成其目的。故而盟主是人有一定说服力,但是在一些方面不及盟主是神更有吸引力。
2.神派:盟主是女神,或者是与女神对立的某个神,为了收回至宝或者解除自己的封印重掌大权而成立噬身之蛇。网上有一些女神论的文章,还是有一些参考价值的,其中的观点在这里就不重述了。
插叙一段关于噬身之蛇名字的理解:“噬身之蛇”——在falcom官方网站上的英文翻译为“uroboros”,是神话中自己吞噬自己的尾巴的一条巨蛇,用来象征宇宙(时间和空间)的永恒和循环。此意义在科学界也被用过。(貌似初中还是高中的教科书的绪论部分就有)
插叙结束。能用噬身之蛇来作为组织的名称,可见其神的色彩更浓一些。
当然,盟主也可能是了被神授权的人类……总之无论盟主是人是神,噬身之蛇很可能与神有着千丝万缕的关联。或许盟主的身份并不是最重要的,噬身之蛇的目的才是更值得关注的。