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暗黑破坏神3——Beta阶段职业详解:“野蛮人”一

  ◇双手武器

  种类上有双手斧、双手剑与双手大锤等类型。搭配上野蛮人多数为百分比计算的技能时,在单下攻击内可以发挥极高的爆发力。

  普通攻击的速度较慢,但是在野蛮人的技能系统中,可以完全不使用任何普通攻击,这个缺点基本上能完全忽视掉。

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  ◇重要属性

  野蛮人并没有专用的副手物品,然而却有专属野蛮人使用的腰带。有一个对野蛮人而言极为重要的属性,目前仅在专属腰带上看见,这个属性是:「每当野蛮人消耗1点怒气,将同时恢复X点生命」。

  也就是说,假设属性上是每次消耗1点怒气就恢复2点生命,以野蛮人动辄20起跳的怒气消耗,每次使用耗气技能将恢复至少40点的生命。

  小编等级12的野蛮人没有特别撑高生命的状况下,生命上限为250点,一次40点的恢复是相当可观的。

  此外过去大家相当熟悉的生命吸取属性,目前仅以「每次击中恢复X点生命」的形式出现在武器上。

  ◎野蛮人的技能系统

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  野蛮人施展技能时使用的系统为「怒气值(Fury)」,这个怒气的基本规则类似《魔兽世界》中战士的怒气值。当攻击和被击中的时候会获取怒气,上限为100,脱离战斗一段时间会慢慢流失。与战士的怒气差异最大的点在于,野蛮人有将近半数的主动技能是使用后将获取怒气,在整个战斗流程中,野蛮人将会是轮流施展获取怒气与消耗怒气的技能,绝无冷场。

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