Beta解析进入第四篇,在写的同时Blizzard方面又传来消息,秘术师的技能也将大调整。 Beta阶段写这种解析文章就得背这样的风险啊~ 总之之后小编还是会为大家重新解析修正后的秘术师,可以比较前后的文章看差异在哪里喔!
言归正传,接下来要为大家解析的职业是武僧!如果你喜欢武术、功夫、技巧与速度的近战,那这就是个不该错过的职业!
◎武僧
「武僧是神圣的战士,他们把神力通过强大的意志力转化为他们的武器。不管是治疗、防护真言还是带有神圣之力的攻击,武僧都是信手拈来。」
单从官网的这段说明,其实套在过去的职业圣骑士身上也相当适用。如同之前前瞻提过,其实武僧和圣骑士在许多方面的设定与定位都有雷同之处。当然最大的差异就在战斗的手段与节奏了,同样是以神圣之力进行近身战斗,武僧更倾向利用千锤百炼的技巧发挥出各种极具威力的武术,打倒敌人。实际操作上,武僧战斗时的速度感十足,技能间的连贯也非常爽快,并且有许多辅助性的技能能提升自己与队友的战力。
◎武僧的装备
武僧倾向于以自己肉体施展武术进行战斗,但这不代表武僧没有使用武器的实力。专属于武僧的武器有着「拳套(Fist Weapon)」与「戒杖(Daibo)」两大种类,除此之外通用性的近战武器也都是武僧可以选择的装备种类。
◇拳套
从缠绕在拳头上的粗布条,到金属制的拳刃等,拳套类武器是就着徒手搏击的形式存在的武器种类。武僧可以在两手各装备一个拳套,灵活而快速的施展得意的武技打倒敌人。与其他能双手持武器的职业相同,当装备两个拳套时,武僧将会获得额外的攻击速度加成。