Beta阶段唯一的耗气攻击技,但是伤害上实在不算非常亮眼。击退加上本身的冷却让它不是能连击的技能,而130%的攻击系数作为一次性的大伤攻击来说表现又平平。这造成鞭尾踢主要的价值会体现在击退这个效果上。
鞭尾踢能将前方整片的敌人击飞相当长的距离,在突围、整怪等场合相当好用。但是对冰冷强化、火焰强化这类怪物时,踢下去瞬间如果死了怪就不会被踢飞,所以还是得自己跑开。
◇瞬冲击(Dashing strike)
等级:6
精气:消耗10精气
快速冲向目标或指定地点,造成50%武器伤害。
这是一个非常有趣的突进技能,首先他可以突进的距离非常长。小编测试时,几乎可以冲刺突进到画面最角落的怪物身上。然而不确定是设计还是目前有Bug,如果不是往怪物或可破坏目标突进,瞬冲击都只会冲一小段距离就停下来,没办法冲到指定位置。
另一个有趣的点在于瞬冲击的障碍穿透力。目前确定瞬冲击可以穿透一些距离不远的障碍,如围墙、断崖、铁门等,但是没办法穿过高低落差过大的地形。并且穿透也不是每次必定成功,偶尔会被障碍挡下,多试着冲刺几次才穿过去。
瞬冲击冲进怪堆时,不会受到碰撞判定阻碍,可以一次深入怪群的中心。当对生存有自信时,冲到中间然后使用致残波一类的技能清场,是非常理想的搭配。反过来当有危险时,也可以利用瞬冲击快速脱离战圈。