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太阳帝国的原罪三合一——压迫科技升级一览

  压迫

  1.外侵仇视(Raider Xenophobia)

  需求:2座

  可升级数:2

  作用:进行大规模全面造势运动,使海盗对你帝国民众产生畏惧心理,降低海盗侵袭时造成的损害

  2.奴役(Enslaved Labor)

  需求:3座

  可升级数:2

  作用:强制被占领行星上的当地平民进行生产援助,降低所有建筑与舰只的建造成本

  3.专家级赏金猎人(Expert Bounty Hunting)

  需求:1座

  可升级数:2

  作用:提升你帝国收取赏金时的数额

  4.火山占据(Volcanic Occupation)

  需求:2座

  可升级数:1

  作用:允许在火山地形行星上殖民

  5.高温代谢(Extreme Heat Metabolism)

  需求:4座;1级火山占据

  可升级数:2

  作用:对所有居民的新陈代谢功能进行重改造,加速在火山地形的极高温气候下适应能力,提升此类行星上可支持的人口上限

  6.硫化物呼吸系统(Sulfurous Respiration)

  需求:5座;2级高温代谢

  可升级数:2

  作用:强制所有居民进行基因重组,改造后可正常吸入有毒大气,提升所有火山地形星球上的人口上限

  7.全面地球禁闭(Full Terran Lockdown)

  需求:1座

  可升级数:2

  作用:输入更多劳工支援驻军武装,提升你帝国控制下普通行星上的人口数量

  8.强制性宣传(Compelling Propaganda)

  需求:3座

  可升级数:1

  支持:媒体中心

  作用:开放建筑媒体中心,使你文化可传播至附近行星

  9.统一思想(Regimented Thought)

  需求:4座;1级强制性宣传

  可升级数:2

  作用:镇压帝国内反对势力,采取监视行动与禁止反动言论相结合,给外界一种全面支持帝国的印象(,提升文化传播速度与文化侵袭奖励)

  10.伪装同情者(Cunning Sympathizers)

  需求:6座;2级统一思想

  可升级数:2

  作用:利用奴役民众中的叛降者,派遣其渗透入其余抵抗运动,以平息对你帝国日益高涨的不满情绪

  11.防御工事专家(Fortification Specialists)

  需求:1座

  可升级数:2

  作用:以更迅捷的速度与更低廉的成本建造地面基础设施以抵御轰炸

  12.极地占据(Arctic Occupation)

  需求:2左

  可升级数:1

  作用:允许在冰层行星上殖民

  13.低温生物学(Subzero Biology)

  需求:3座;1级极地占据

  可升级数:2

  作用:强制对所有居民采取基因变异,增厚皮下脂肪层,加强其他生物保温特性,提高冰层行星上的人口数量

  13.震骇效应(Shock and Awe)

  需求:5座;2级统一思想

  可升级数:2

  作用:你的大型舰队是可怕而恐怖的,新的宣传运动不断向民众灌输这一概念,在你大型舰队驻扎的星系中敌方文化极难入侵传播

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