第四项是工厂,建造工厂可以带来资源收入,但建造的同时会降低市民的幸福度。以上三项市内设施跟一个“连接系统”有关,灵活地应用这个系统会让你的城市建设事半功倍。不要以为建筑安放点之间的道路只是装饰,通过这些道路,建筑就可以发挥出更大的效应。从画面右下角可以看到连接规则,具体规则如下:房屋与工厂邻接会增加资源收入,房屋与娱乐设施邻接会增加幸福度,工厂与娱乐设施邻接会降低幸福度,同种类建筑邻接不会发生作用。
最后一项是炮塔,设立在右侧的发光点处。炮塔会自动向附近经过的敌方载具发动攻击。
顶部第二栏是载具。由上到下依次为车辆、船只、飞机和宇宙飞船。不过不要惦记着能在文明阶段后期能用宇宙飞船一扫天下,等那玩意儿出来的时候天下早已扫平了。
第三栏是城镇装饰,没有任何实际作用,纯粹是为了好看而已。而“好看”这种东西,在制作人形怪的时候就早已被我抛诸脑后了。
第四项是城市赞美诗。就是进入城市之后可以听到的背景音乐,由乐谱到节拍都可以自行定制,只是制作方式比较简陋。在这里大致讲解一下。