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超视矩射击方法(Out Sight Fire)

  超界射击(Out Sight Fire)

  机种 Arm:世纪炮-Big bertha , 连发世纪炮-Vulcan

  Core:世纪炮-Intimidator , 连发世纪炮-Buzzsaw

  (该武器中文名称为版主习惯称呼方式非直译名称)

  本介绍技巧可适用武器范围以高阶距离火炮(曲射武器)为主,只以上面二种武器做说明示范介绍,其余武器由版友自行推演使用.

  "超界射击"是一种发挥火炮极限射距的一种技巧

  在横扫千军中每一项具有攻击火力的单位,均有Weapon Range

  (武器最远射界)

  当布属性防卫武器按下Attack后,若攻击点距离过远(也就是大於武器最远射界时)该武器变无法攻击,而本篇要介绍的"超界射击"

  也就是让部署性火炮武器超出这个最大攻击范围的射击方法.

  首先要有一个观念,在横扫千军这款游戏中每一个单位都是有高度

  也就是空间中的Z轴(3D空间概念),而高阶火炮本身除了炮管距离外

  还有炮塔本身高度在配合上射击距离的仰角因此中高距离炮塔均有一定射界以上,但是也造成近距离无法防御,这边就是要发挥最大火炮极限仰角射击,而达到极限射界.

  使用技巧只要将attack点设定在最接近炮脚(炮座)边缘,火炮因上述因素达不到攻击点,而自动将火炮仰角调至最高点而射击,此时

  落弹点(受炮击攻击区)就已经远远超出该火炮最大射界,这也就是所谓的"超界射击".

  "超界射击"中炮弹飞行路线因仰角提升,所射击时达到的炮弹高度也是最高点,所以落下时形成一个高度距离落差,此落差会因火炮种类和地形地图高度之不同也会有不同影响,从1.5倍甚至到达2.5倍的最大极限射界差距.

  "超界射击"当然也包含一些限制

  这里归纳几点分析

  1.必须有效控制落弹点(含控制距离方式说明)

  原因在於射击位置上,一般火炮射击方式只要

  点选攻击点则可达到炮击该点效果.

  而"超界射击"因为攻击点式点选在炮脚

  所以玩家必须观察实际落弹点,来设定攻击点和炮脚之间距离

  来控制"超界射击"的射程,而控制方法则有点类似於贡杆原理

  设定的攻击点离炮脚越近则'超界射击越远'

  相反的

  设定的攻击点离跑脚越远则'超界射击越短'

  当然所设定的攻击点距离倘若过远则'超界射击'距离也就会

  低於基本最大射界.

  2.无法锁定特定目标攻击

  "超界射击"是一种非指定单位的定点攻击

  所以也无法使用"锁定目标"攻击.

  3.必须手动操作

  因为是观察落弹点并且以手动修正

  射点(手动抓取大略炮击点),所以必须手动操作且耗费时间.

  4.无法自体防御

  "超界射击"算是一种定点攻击,所以也无法自体防御

  需要其他单位保护(其实高阶火炮本身也都要其他单位防御).

  5.射击精准度不高

  上述提过本射击技巧算是一种

  估算射击,所以准度则必须靠修正和操纵者(玩家)经验

  累积而提升.

  下面举个应用上的例子

  在对战地图中选择Metal Isles此地图

  该地图为23x21的四中型个金属方形岛屿

  此地图中不论哪个岛屿位置上架设世纪炮或连发世纪炮

  在一般最大射击下也射击不到其他岛屿的中心

  不过只要应用"超界射击"方式后就能够攻击到对手岛屿中心

  攻击范围更能涵盖2/3岛屿范围,能够达攻击对手出奇不意,和重

  点区域火网波击的效果.

  超界射击目的

  1.奇袭效果

  也能够让对手比较不容易找到世纪炮位置(因为超界射击弹道成曲线).

  2.打击到敌后方设施

  在很多中大型地图上,连发世纪炮架设位置往往

  必须推进到前线才有办法将炮击火网推进到敌基地,

  不过使用"超界射击"后则不必架设过於前线,就能够有效打击

  敌方基地设施.

  当然有人会问是否能将"超界射击"应用在雷射武器上

  答案是不行的喔!

  因为雷射武器属於直射武器类,所以发射时无仰角且会正对

  攻击点,当用"超界射击"此种方式时,会看到雷射武器头朝著脚底

  打转的暴笑动作.

  P.S.观察"超界射击"在不同的火炮类武器和不同的地图高度的距离表现.

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