市政部门:
1.税务局:古代时需要木材作原料才能开始收税;到后面朝代时需要纸张作原料。
2.造币厂:古代时需要铜矿作原料,所以造在铜矿附近,因为他们不出商品,不需要靠货栈近,只要生产进行就会提高贸易收入。后期需要纸张,所以造在造纸厂附近。
3.市政厅和皇宫建造后各可以支持一个兵营,而且市政厅是税务局的前提,皇宫是容纳动物的地方(部分关卡的任务)
4.桥梁和渡口:用于渡河,需要建造在两岸都是平直河岸的地方。
5.税收水平和工资水平:不要指望通过加赋或克扣工资发财,即使变动税率和工资率,收入与支出变化也不大,而且可能引起民怨。
娱乐部门:
娱乐部门包括音乐学校、杂技学校、戏曲学校和戏院
1.音乐、杂技、戏曲学校不必要造在居民区内,其工作人员会自行到市场表演。但也不要离市场太远。
2.一般一个音乐、杂技学校可以满足2-3个市场的表演,而戏曲表演需要在戏院里进行,只有富人区才需要。
宗教部门:
宗教分祖教、道教、佛教和孔教。
1.如何祭祀英雄:选择宗教面板,双击右上方“宗教”标题,或连按2次快捷键8。
2.召唤不同宗教的英雄需要不同建筑和相关宗教较高的覆盖率。例如想召唤孙悟空,需要佛教宝塔且佛教覆盖率较高(通过在居民区兴建佛庙),然后连续祭祀孙悟空,等满意度较高时他就会降临你的城市。
3.英雄来后,选中英雄,右上方控制面板会显示英雄的指令,根据需要自己选择吧。
4.如果让英雄祝福了你的建筑,它的满意度会下降,保持祭祀以恢复满意度,否则他会离开。祝福建筑时需要根据英雄能力不同让其走到他所能祝福的建筑物前。