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太阳帝国的原罪三合一——T族政治科技一览

  政治(Policy)

  1.星际网络(Interstellar Networks)

  需求:3座

  可升级数:1

  支持:广播中心

  作用:开放建筑广播中心,使你的文化传播至附近的行星

  2.致瘾性营销理念(Addictive Consumerism)

  需求:4座;1级星际网络

  可升级数:2

  作用:对消费者购买习惯进行深入数据采集,推出高效市场营销策略,提高你帝国文化的传播速度

  3.文化专营(Cultural Monopolization)

  需求:6座;2级致瘾性营销理念

  可升级数:2

  作用:抢下关键性专营批发合同,使你帝国公司生产的产品占据大部分外势力市场。

  4.暴乱(Insurgency)

  需求:8座

  可升级数:2

  作用:其他帝国将周期性受到自由军的攻击,这些军队由被压迫已久的贸易市民组成,他们身负武装,全面进行暴乱。

  5.审批简化(Expedited Permits)

  需求:2座

  可升级数:2

  作用:审批程序流水操作,减少官方文件程序,使建造规划可迅速实施

  6.外交大师(Skilled Diplomats)

  需求:4座

  可升级数:2

  作用:组建强大的外交团体,完成其他帝国交付任务后提高任务报酬,如失败可降低赔付损失

  7.民众批评(Critical Mass)

  需求:5座;2级致瘾性营销理念

  可升级数:2

  作用:针对本地市场推出的计划,增强你帝国工业品的公信力,减低你文化流失的速度(此处疑为原文有误,改之)

  8.开发委任(Development Mandate)

  需求:6座

  可升级数:2

  作用:提高就业率,减轻低轨道空间处对商业化的压力,提高民用空间槽

  9.破坏外势力(Foreign Sabotage)

  需求:7座;2级文化专营

  可升级数:2

  作用:以你帝国的文化影响,使劳工市场进行干预,减缓敌方舰船与建筑建造速度

  10.民用舰安全法(Civilian Ship Safety Act)

  需求:3座

  可升级数:2

  作用:强加建造用舰、贸易舰与精炼舰的船体强度与装甲

  11.常客折扣(Favored Client Discount)

  需求:4座

  可升级数:2

  作用:加强与地下人物的联系,使你的帝国在黑市上可以优惠的折扣买到金属与晶体

  12.灾难恢复机制(Catastrophe Recovery)

  需求:5座

  可升级数:2

  作用:提高敌军对你行星轰炸后灾后设施的建造速度

  13.船员初级培训(Basic Crew Training)

  需求:6座

  可升级数:1

  作用:采用新编教材与技术,以便大型舰上的新船员在短期内升至更高等级

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