+share系列指令对於连线组队对抗赛中极为重要
能够让您与同队队友间资源分配和支援作战上达到最有效率运用.
只要在善用这些分享指令,队伍间对抗策略应用将有不少变化性.
+switchalt
这个指令主要作用在於"简化呼叫编队键之功能"
在横扫千军中编队热键是Ctrl+1~9
呼叫编队热键则是Alt+1~9
一般情形下完成单位编队后要呼叫(使用)该编队时,
要按下组合键Alt+1~9,有时会为了使用组合键而延迟
呼叫单位的时间,在输入"+switchalt"后
呼叫编队热键变成"1~9",也就是单一数字键即可使用
已编成的队伍(省略了Alt),达到简化了呼叫编成单位的时间作用,
也简化操作.
解除则是重新输入+switchalt即恢复原本呼叫编队组合键功能
与人连线作战时可使用(不受cheat开或关影响)
这指令算是很实用的指令,因为简化呼叫编队功能后
战场上能够很快切换编队,而且开启后只要玩家没有刻意解除
,在每一场游戏都是自动原设开启(也就是说只要输入一次就可以)
跟"+clock"指令一样不必刻意解除,也不占系统效能.
P.S.至於热键使用版友可参阅旧文章"热键一览表"
+view
在对战游戏(Skirmish)中玩家可以随自己需要,而切换成其它对手(AI)视野模式下观看其部队单位动作情形.
当输入该指令(+view 数字键)后,即可变换自己所有单位一开始时的观察视界.
而切换视界顺序数字表是依照游戏进入Skirmish介面后
玩家排列顺序来看,从上至下分别是0到9之间数字可以切换.
(因为最多只有10个玩家或AI)
假设玩家为上面数来在第2个位置,而AI为在第3个位置
则游戏中输入"+view 3"则可切换至AI视野状态观察
若恢复则输入"+view 2"则切换回玩家视野状态.
倘若切换的数字无游戏者,则无反应.
解除则是重新输入(+view 原本开始位置码)切换原本开始之单位视界
与人连线作战时不可使用(受cheat开或关影响)
此指令可以用来观察AI动态建设及进攻方式,或是用来反向观察自己部队基地是否有暴露於敌方雷达武器等情形.
在战术应用上可以用来学习及了解AI或玩家战术,藉此修正自己缺失所使用.
P.S.若玩家Skirmish模式下只有4为玩家空间
则可以使用热键"Shift + 8 + X"增加成10位玩家.