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《龙腾世纪:起源》toolset物品属性修改教程

特殊:

1501:weakens nearby darkspam 虚弱附近darkspam

1502:generates cleansing aura 净化光环

1503:generates arua of flame 火焰光环

1519:reduce hostility 减少仇恨

1505:+% Chance to ignite target 增加目标被点燃的几率

1506:Messy kills 看这个名字感觉好逆天啊,最好不要用,我也不翻译了。

限制类:

种族限制:6000:精灵或矮人6001:人类或矮人6002:人类或精灵6005:人类6006:精灵6007:矮人6010:法师6011:战士6012: 盗贼6015:战士或盗贼6016:法师或盗贼6017:战士或法师

职业限制:6020:templar 6021:spirit healer 6022:berserker 6023:assassin 6024:bard 6025:shapeshifter 6026:champion 6032:duelist 6033:reaver 6034:ranger 6063:blood mage 6064:arcane warrior

角色限制:6027:mabari hound 6028:wynne 6029:morrigan 6030:alistair 10005:sten 10012:oghren 10013:leliana 10013:loghain 10015:zevran 10018: player玩家10020:jory

让我们一起修改一个匕首。

1、首先确定要修改的物品至少有一个属性(只为方便确定物品)我们这个匕首有+4attack的属性。

游民星空

2、把这个物品给取下,放入背包。后保存游戏!

游民星空

3、打开toolset。打开你保存的文件。 FILE-OPEN FILE选择你的文件.找到savegame partylist 内的savegame backpack.这里面就是你背包内的物品

游民星空

4、找到我们的匕首(刚才取下的物品系统会自动的放在最后,也就是我们这里最后一个:第50号物品,为了确定,可以看到第50号物品的属性是6099,值是2 ,根据代码,6099是攻击,攻击受*2换算影响,游戏内4,toolset正好是2。所以就是这个没错),开始修改。把这个攻击的2改为200;增加2个属性(右键点击0号栏位,有个insert,选择和0号栏位相同的旧可以,这里我们可以看到是int32)。两个属性,一个是1004,一个1100。1004在第2属性位,所以对应了在power栏的第1属性位填入数值,我们选择20。1100对应2号power栏内我们填入16。改后 保存。如此我们的这个匕首属性应该为攻击400,cunning 20.health reg in combat 4.

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5、在游戏内载入刚才的存档,打开背包。嘿嘿。我们的匕首在那里等着我们。

游民星空

by:suxiaobing

还有改装备属性还有一个比较简便的方法:就是直接把白装备比如衣服武器头盔鞋子护手之类的直接装备在身上然后存档,

用TOOLSet打开存档点击进入SAVEGAME_PLAYERCHAR下SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR的子目录下的SAVEGAME_EQUIPMENT_ITEMS 即可从这里直接看到身上的装备(不是包里的)。

然后按照LZ的方法 改装备属性。这里面我说下白装备改造方法其实很简单的重点就在ITEM_PROPERTIES,ITEM_PROPERTY_POWERS 这两项里白装备是属性没开启的状态(也就是NO VALUE)所以我们如果要添加属性就直接把NO VALUE状态取消自己添加想要的属性的代码子目录就行了。

NO VALUE取消方法:

举例:双击ITEM_PROPERTIES 这栏然后把第4项has no value的勾取消就可以了! (ITEM_PROPERTY_POWERS 方法一样)! ! (所有装备属性代码的文件前几楼的朋友有发我就不贴了需要的自己找下吧。。。 )

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