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火炬之光——法师职业Battle技能详细解说

  Battle系

  1 级

  能量冲击(Ember Shock )

  昵称:?

  A gauntlet overload delivers a devastating charge to a single target. Power diffuses into nearby foes for lesser damage.

  近战型群杀技,对单体敌军造成伤害后,还对周边敌军形成溅射,伤害衰减。100%击晕。

  * 耗蓝: {8...}

  * 100%法力加成

  * 武器伤害:20%

  * {49-77...1290-2051满 }电系伤害

  * 100%概率击晕4秒

  * 对周边的溅射:

  o 武器伤害:20%

  o {3-40...59-1055满} 电系伤害

  o 100%概率击晕2秒

  老K:群杀效果不佳,但单体伤害很高。近战法师使用可以连续集体击晕,是本技能的主要优势。

  1103更新:目前存在bug,20%武器伤害加成无效。

  1105更新:目前被低估的技能。有网友已经发展出实用build。有进一步发展的潜力。

  1107源代码分析:

  射程:1.4米

  攻速:1.1

  自动寻踪角度:60度

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  护甲专精(Armor Expertise)

  (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion

  被动技能。降低各类护甲的装备需求,增加物抗。

  * 减{1...10满}装备需求

  * +{4...40满}%物抗

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  5 级

  能量盾(Ember Shield )

  Envelops you in Ember Energy, absorbing physical damage

  浑身包上能量盾,吸收物理伤害。并免疫击退。

  * 耗蓝: {12...}

  * 50%防御加成, 50%法力加成

  * 吸收物理伤害{129...654满}

  * 100%免疫击退

  老K:NEC白骨盾的山寨版。战士的盾是按比例吸收,而且对元素伤害有效,这个是按绝对值。加满后,VH的后期也扛不住一击。即使如此,也必须加。

  1105更新:后期主要的作用是挡住第一击,然后或瞬移或恐惧。

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  近战武器专精(Martial Weapons Expertise )

  (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

  被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。

  * 减{1...10满} 装备需求

  * +{4...}% 武器伤害

  10 级

  武器注力(Infuse)

  Imbue your weapons Ember energy for increased damage

  为武器增加伤害,远程近战皆可。

  * 耗蓝: {12...}

  * 增加{30...75满}%近战伤害,持续 {30...75满}秒

  * 增加{30...75满}%远程伤害,持续 {30...75满}秒

  老K:实用技能。一打仗,先开这个技能。

  1103更新:对技能中的武器伤害加成部分有效,对固定伤害部分无效。

  1105更新:配合能量冲击使用,走近战法师的路线,是未来法师的一个潜力方向。目前的魔法型法师有发展瓶颈。

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  防御魔法专精(Defensive Spell Mastery )

  (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

  被动技能。提升防御魔法的等级。

  * +{1...10满} 防御魔法的等级

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  15

  衰老(Frailty )

  Enfeebles nearby enemies, reducing their armor and elemental resistances, and slowing their attacks

  诅咒型法术。降物抗、降元素抗,减攻速。

  * 耗蓝: {8...}

  * 减{20...65满}%物抗和元素抗,持续{6...15满}秒

  * 减{10...28满}%攻速,持续 {6...15满}秒

  * 减{10...28满}%施法速度,持续 {6...15满}秒

  * +{2...4满} 毒性伤害,持续 {6...15满}秒

  老K:山寨版的好东西。和元素增强的法术配合使用,效果更加。VH难度必须加满。

  1105更新:法师的诡道之术。但效果不如战士的摧枯拉朽。

  1108源代码分析:

  范围:4米

  裤裆:0.1秒

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  双持武器(Dual Wielding)

  (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

  被动技能。增加双持武器时的伤害。

  * 双持武器时增加{6...60满}% 的伤害。

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  20级

  瞬移(Ember Phase)

  Phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space

  瞬移,附带群杀。

  * 耗蓝: {16...}

  * 50%力量加成, 50%法力加成

  * +{78-155...225-449满}伤害

  * +30击退

  * {42...68满}%概率击晕2秒

  老K:瞬移加强版,法师必备。如果不考虑群杀用途的话,1点即可。法师战术的灵活性,靠瞬移加以中转。可进攻、可撤退,可与其他技能组合使用。不会用瞬移的玩家,不能称为合格的法师玩家。

  1105更新:白骨盾+恐惧+瞬移,法师的保命三绝技。

  1107源代码分析:

  范围:16米

  速度:1.6

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  格挡技(Block and Parry )

  (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield

  被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。

  * {2...20满}%格挡率

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  25级

  召唤能量卫兵(Ember Sentry )

  A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy

  召唤一个袖珍水晶围着你转,远程型攻击,玩激光枪的。

  *耗蓝: {20...}

  * 50%法力加成

  * {350...600满}秒召唤时间

  * 增加伤害 {136...185满}%

  老K:射程短,伤害低,聊胜于无。1点即可。

  1107源代码分析:

  射程:8米

  自动寻踪角度:30度

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