跨类型的游戏方式:结合了的即时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8 个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!
可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计画的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。
多样化的胜利条件:玩家可使用非军事或半军事的战略,如间谍活动、外交、技术发展竞争、或是强迫扩张领土策略,以获得领土的统治权。当然,也可以使用军事攻击来消灭敌人。
流畅的多人连线模式:在多人连线模式下 (最多 8 位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!
资料片:
《国家的崛起:爱国战争》游戏简介
《国家的崛起:爱国战争》是极度受到玩家赞扬、销售最好的实时策略类型游戏(RTS)《国家的崛起》的资料片,里面比原来的版本增加了更多的特色。结合传统史诗范围,并以战略游戏为主快步调的 RTS 游戏,《国家的崛起:爱国战争》能够让玩家体验横越 6,000 年的历史,从而发展军队、建立繁荣经济并达成外交政策。
《国家的崛起:爱国战争》加入六个新的民族、四个不同的单人游戏战役、超过二十种不同的单位、新的世界奇观以及政府体制。不像一般其它以历史为背景的 RTS 类型游戏,《王国的兴起》能够让玩家快速地穿梭体验从「远古时代」到「信息时代」等八个历史时期。
之前的游戏主程序《国家的崛起》已经从几个主要的媒体上获得多项 2003 年最佳游戏的殊荣。
[游戏特色]
统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的实时战略游戏速度感!
跨类型的游戏方式:结合了的实时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8 个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!
可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计划的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。
流畅的多人联机模式:在多人联机模式下 (最多8位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!
探究 50 种以上的科技:玩家可在 8 各不同的时代中累积知识学问,并研究新的技术优势。
领导 18 个历史上著名的民族:玩家可以在 18 个高度差异的民族里选择一个来发展:阿兹特克、班图、不列颠、中国、埃及、法兰西、日耳曼、希腊、印加、日本、韩国、玛雅、蒙古、努比亚、罗马、俄罗斯、西班牙及土耳其。每个民族都有其独一无二的能力及特殊单位。
征服「世界战役」:在单人游戏的情境下,玩家可以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增、或是更强大的攻击力,已攻克顽强的敌人。
32 种稀有资源:收集这些稀有资源可为玩家争取额外的胜利。这些资源有盐田、琥珀、硫磺矿、煤矿、鲸、染料、钻石、糖、以及铀矿。
取之不尽的资源:游戏中的基本资源如「食物」、「木材」、「金属」及「石油」,只要玩家有计划地累积,将会用之不竭。
聪明的平民:玩家不必巨细靡遗地管理自己国家的人民,只要人民一无所事事,就会马上安排去开采资源,或是协助国家建设。如果玩家想亲自一一管理,只要关闭此项功能即可。
教学模式:六个教学模式让初体验的战略玩家可以掌握适合的游戏进度。
有深度的游戏特色:扩展疆域的行动、堡垒围城的攻击、掠取资源的战役、间谍活动的陷阱,以及更多真实战略的情境。
多样化的胜利条件: 残忍的攻击可为玩家带来全面的胜利,但玩家可以有多样的选择,依自己的意向,来决定自己拿下世界的方式。是要用威吓权力,还是选择其它战略,如如间谍活动、外交、技术发展竞争、强迫扩张领土策略,或是其它的方法。当然还可以同时施予多种不同的手段来歼灭敌人,都依玩家的谋略而行。
资料片:
《国家的崛起:爱国战争》游戏特色
完全不同类型的民族:玩家可以在单人战役模式或是多人联机战场上领导六个新的民族 (易落魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯以及印度) 一同进行游戏。每一个国家都拥有自己民族特殊的力量以及单位,像是:拉科塔没有国界、或是美国的船舰能够在任何地方隐藏起来而将军不在附近。
更丰富的新战役及场景: 四个全新非线性、以历史战役背景为主的单人战役模式,将能够让玩家致力于战略地图上的移动,并在 130 个新的场景间进行战役。新的战役包含了:「亚历山大大帝」、「拿破仑」、「新世界」以及「冷战」。
选择一种政府体制:当一个国家透过时代演进后,玩家就能够在六种不同的政府体制间做个选择。从「君主政治」、「社会主义」、「资本主义」、「专制主义」、「民主政治」到「共合政体」,每一个政府体制都拥有不同的力量,让玩家能够调整自己的国家以进行独特的新战术及策略。每种政府体制也都拥有一种独特的爱国者单位 (Patriot),在战场上带来不一样的力量。
新的单位: 超过 20 种新的单位,每个国家的单位都非常生动且迥然不同,能够让玩家下达包含像是波斯战象、荷兰武装商人、独特的船舰以及补给马车等命令。
建造三座新的世界奇观:
紫禁城 : 中国朝廷于 1407 年在北京所建造的城墙宫殿。在 1912 年以前禁止一般平民进入。
红堡 : 于 1618 年由印度的 Mughal 皇帝使用红石所建立的雄伟堡垒。外部防卫的城墙有 1.5 英里长、110 英尺高。
空中花园:远古时代世界七大奇观之一,这座花园于公元前 600 年由古巴比伦王二世 (Nebuchadnezzar II)在古巴比伦为其爱妃所建造的。
[游戏秘籍]