属性
修为 -就是经验值的意思
体力 -血量
真气 -施放消耗真气的武学用
怒气 -施放消耗怒气的武学用
轻功-移动力影响战场中能移动的范围
外功 -增加外功伤害招式的杀伤力
冰功 -增加冰功伤害招式的杀伤力
火功 -增加火功伤害招式的杀伤力
防御 -减少敌人对你造成的外功伤害
冰抗 -减少敌人对你造成的冰功伤害
火抗 -减少敌人对你造成的火功伤害
勇气智慧怜悯正义-似乎只有穿装备用...
慧根 -增加治疗法术的效果
精力值-使你在大地图移动用精力值没满进入战斗状态血量也会降低
招式点数 -学习武学用的点数
心得
在日渐式微的台湾单机市场里头
还有台湾厂商可制作单机游戏
而且不是某某名作的续代
而是一款全新背景 系统 故事的游戏
个人认为光谱其实是很有勇气的
这点真的该奖励一下
玩后有几点算是我蛮喜欢的部份
一游戏中采用仇恨值系统这在台湾自制单机游戏中倒是首见
而且我认为把这系统融入单机游戏内容算是个创新与很不错的构思
二画面上的表现虽然不错高优质但角色画的还算不错虽然是可爱型的画法
但至少个个人模人样身体与头的比例是正常比例而不是头大的很诡异那种...
三就中国武侠风来看武侠的味道有表现出来而不是挂羊头卖狗肉游玩的过程中能让你觉得我是置身在古时中国武侠的世界里头