同时,收容乞丐和发展东方城市对挑战贵族极限也很重要。
从上图可以看到,我收容了6641名乞丐,却没有一个农民,每30名乞丐可以提供一份升级市民权限。6641名乞丐总共给我提供了6641/30=221个升级市民权限。
对比我的11000名贵族和13840名贵族的布局可以发现,我新增加的房屋并没有几间,怎么会多出进2800贵族和2000绅士呢?这其实就是牧主的功劳了,每90名牧主可以提供一份绅士升级权限,20775名牧主可以提供20775/90=230个绅士升级权限。
从理论上来讲,由乞丐代替农民;牧主代替市民。城市可以全部由绅士和贵族组成。这个就要要求收容足够多的乞丐和发展足够强大的东方城市。或者再新建个小点的居民岛。从这个地图上来讲,我只要再发展20000牧民就可以让主岛没有农民和市民。不过这是不可能的,先别说已经没有足够的地盘来发展牧民,到时候我的电脑只怕会崩溃。
开发副岛大家都各有规划的习惯。我现在习惯用方块地形占据岛屿中央,再在岛屿边缘因地制宜规划。只是这样需要很多仓库,维护费会增加很多。
开发布局中,苹果、麻衣等相当好规划,牛肉的布局有错,应该是两只牛供应一个腌肉作坊,而不是一对一。养猪场规划比较有难度,虽然养猪场栅栏比养牛场还少一个,但养猪场的覆盖范围比养牛场小很多,布局难度较大,要不就像我上图一样,两边直线排列。玫瑰香精是相当难满足的项目,一般玫瑰岛都很小,不过我刷的这个地图就有个大型的玫瑰岛。(地图号是47312)不过要是你的玫瑰岛太小的话,劝你还是买玫瑰种子吧,20000名牧主需要16个香精作坊,也就是48个玫瑰园,而且玫瑰园的田地数有6个,相当占土地面积。玫瑰种子只要200声望,对于后期来说是相当划算的。不过最难规划的是杏仁园,杏仁的覆盖面积和养猪场差不多,但居然有6个4*4园子,再加上位置是南岛,根本没办法进行最优化设计,能布置多少算多少吧。所以我把之前刷出的3个东方税吏(+2香精+3咖啡+3项链)全放到北方主岛赚钱了,南方主岛全部装的是糕点税吏,可以略略缓解下需求压力。
另外,发展到10000贵族之后,才发现制约贵族发展的不是土地面积,而是矿产资源。其中以黄金和铜是最主要的。以黄金来说,这种大型地图上一般最多有10处黄金矿产,也就是说做成锦袍可以满足21120名贵族的消耗,再多贵族要不无法满足要求,要不只有花钱买黄金了。且不说这种高级产品相当昂贵,需要你有强大的经济实力来支撑,供应量也不能保证。铜也是一样,铜需要供应眼镜和烛台,都是消耗量比较大的项目。
发展到后期,为了满足一万余名贵族和其他绅士等要求,我在我的领地里面收刮黄金和铜,但黄金和铜分布极广,经常是这边大型工业岛上没有一点黄金,遥远一座不起眼的小岛上居然有两处黄金矿产,为满足要求,我建立了几条环形航线,分别供应黄金、铜、煤炭&铁,每条航线都有两艘以上的大型商船。(感谢之前一位朋友提出思路:将所有资源运输到一个大岛进行加工,再集中分配)。
黄金运输:别看只有这几个岛屿,有些东方的黄金是通过其他渠道运过来的。
铜材运输,终点5就是铜都。
煤炭,铁矿运输。将周边几个煤铁资源运到目的4,目的4是我的重型工业基地,有17个大炮生产工厂。目的1是葡萄酒的产生基地,只凭岛上的铁矿资源不够做酒桶,只好从环线上下载一点来用啦。