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火炬之光——弓手职业Arbiter技能详细解说

  Arbiter系

  1级

  闪电弹(Lightning Bomb )

  Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact

  扔闪电弹攻击。

  * 耗蓝: {5...}

  * {12-20...271-474满}伤害

  * +5击退

  老K:攻击范围和速度都好,就是没伤害。

  1107源代码分析:

  射程:12米

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  5 级

  双持武器(Dual Wielding)

  (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

  被动技能。增加双持武器时的伤害。

  * 双持武器时增加{6...60满}% 的伤害。

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  火焰陷阱(Flame Trap)

  Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact

  抛出一个发射火焰的陷阱。

  * 耗蓝: {11...}

  * 裤裆: 1秒

  * 增加伤害 {6...54满 }%

  * {11 ...20满 } 秒召唤时间

  老K:射程短,但持续伤害。同类型陷阱同时只能存在2个 。下同。

  1107源代码分析:

  射程:5米

  射速:2

  1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

  1111更新:前期加1点,挨到15级,出机枪陷阱后,放弃。后期,怪的火抗很高,没法用。

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  10 级

  魅惑法术专精(Charm Spell Mastery)

  (Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

  被动技能。提升魅惑法术的等级。

  * +{1...10满}魅惑法术的等级

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  15级

  宠物专精(Pet Mastery )

  (Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time.

  被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。

  * +{4...40满}% 宠物和召唤物的伤害

  * +{4...40满}% 宠物和召唤物的物抗

  * {8...80满}%降低宠物回城的旅行时间

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  机枪陷阱(Flechette Trap )

  Hurl a device that sprays foes with piercing flechettes

  抛出一个向四周发射飞镖的陷阱

  * 耗蓝: {18... }

  * 裤裆: 1秒

  * {11...20满}秒召唤时间

  * 增加伤害{ 6...54满 }%

  老K:机关枪,单体伤害低,但射速极快。射程也远。只加1点的话,可以用作探路。

  1107源代码分析:

  射程:12米

  射速:2

  自动寻踪角度:360度

  1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

  1111更新:单体的伤害虽低,但属于元素物理伤害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度减血。加在一起,伤害也不低。屏幕上的显示,有时会多合一,与战士的横砍同理。

  玩陷阱流的话,建议先加满“浪迹天涯”(此技能疑有bug,经验上不去。1113)。

  1113更新:和闪电陷阱相比,机枪的优点是射程远,探路用效果极佳。有网友反映,快速的射击可能会中断敌军。论杀伤效果的话,应该比不上闪电。

  20级

  魔法武器专精(Magic Weapons Expertise )

  (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets

  被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。

  * -{1...10满} 武器需求

  * +{4...}% 武器伤害

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  吸甲陷阱(Devouring Trap)

  Hurl a device that drains the armor of all nearby foes. Drains {30}% of enemy armor and has a {10}% chance to stun for {3} seconds.

  抛出一个诅咒型陷阱,降低周边敌人的物抗{30...48%满},附带{10...19%满}概率击晕3秒。

  * 耗蓝: {20...}

  * 裤裆: 1秒

  * {16...29满} 秒召唤时间

  老K:降抗就是变相加伤害。虽然不如直接加伤害,可弓手也没得选择,只有这一个debuff技。

  1111更新:后期,怪的抗很高,扔一个过去,有助于提高爆炸箭的伤害。运气好的话,还可以击晕。

  我曾尝试加满此技能,扔两个过去,怪该不晕还是不晕。靠其集体击晕,不靠谱。

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  25级

  法术大师(Advanced Spellcasting)

  (Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate

  被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。

  * 减{1...10满} 所有法术的学习等级需求

  * +{2...12满} 回蓝速度

  1111更新:如果想玩飞机流的话,此技能必多加。否则,飞一半,飞机没油了。。。

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  电击陷阱(Shock Trap )

  Hurl a device that shocks nearby foes with bolts of lighning

  抛出一个群杀型陷阱,电倒一片。

  * 耗蓝: {30...}

  * 裤裆: 2秒

  增加伤害{ 6..63满 }%

  * {12...39满}秒召唤时间

  1107源代码分析:

  射程:8米

  射速:2

  自动寻踪角度:360度

  刺穿几率:70%

  1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。

  1111更新:陷阱中最高的伤害,最低的攻击频率。

  1113更新:加满后,杀伤力理想。两只闪电陷阱连续放可以磨死boss。

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