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幽游白书-魔强统一战——操作篇

  基本操作:方向键中,←→自然是对应往左移和往右移,START是暂停键,↑是跳跃,↓是蹲下,ABC分别为强攻击键、弱攻击键和防御键,其中A和C可在设定里互换,在战斗开始前按A+START也会出现设定选项(小时候每次双打基本上都会搞点事情出来,过场画面时一个人按START,另一个人按A,然后冷不丁出现了设定,结果一不小心把A和C给互换了……)。XYZ对应后跳(使用得当将躲避部分攻击)、场地转移(场地都是分上下的,用Y键转移)和前冲,这是当玩家面朝右时的操作,如果玩家面朝左的话,则X对应前冲,Z对应后跳,而Y仍是场地转移。另外,游戏操作不设有连发键,不要妄想按住A或者B就会连打,当然啦,如果按键出了问题就另当别论了……

  进阶操作:先说明,这里的操作介绍皆以人物面向右时的操作,实际操作中如果面朝左的话,就需要用相反的方向键(单指←→,对于↑↓则没有影响),另外,提到的ABC皆按照初始设定,即A为强攻击,B为弱攻击,C为防御。→+A为有距离的超强攻击;↓+A为下踢;(空中)↑+A为空中上攻击;↑+↑为连跳,专业术语叫做二段跳;→+→为前冲,效果相当于Z键;B+C为后跳,效果相当于X键;↑+C为场地转移,效果相当于Y键;按住攻击键(A或者B,不需要都按)回复灵力;(近身)→+A为吹飞技,无视防御;A+B+C为挑衅,令敌人灵力减少,START+A+B+C为重置,万一打不过敌人了马上一按,嘿嘿,想杀我,没那么容易。

  必杀操作:这里的按键即代表ABC,有些可以出招,而有些不能,另外,不是所有人都能依靠以下按键方法的,有些按法对于特定人物是没有招式的,具体情况将在人物招式分析中讲解,这里不作深究。

  1.↓↘→+按键

  2.↓↓+按键

  3.↓↑+按键

  4.A+B

  5.连续按键

  6.→→→→

  7.其实就是终极必杀,需要在HP低于1/2以下才能发动(当玩家看到人物血表的“体”字闪烁的时候就说明可用了,几乎所有人需要满灵力才能发动,即“灵”字闪烁的时候,不过这也有例外),分别有→↓→+按键,↓→↓+按键,↓→↓→+按键,↓→↗ +按键,→↓→↓+按键,↓↓→ +按键,↓↓ +按键这几种按法。

  模式篇

  进入开始游戏,初始可以看到三种模式:挑战赛,练习比赛和锦标赛,完成挑战赛后可开启第四种模式——障碍赛。

  挑战赛:挨个将游戏中的11个人物分别打个便。因为是1V1,基本上来说是没有什么难度的,就算是超难电脑实力也不强。只能有一个玩家进行挑战,不过其他玩家可以乱入,战斗开始后用其他手柄按START就可以乱入了,然后玩家和玩家打,决出胜负后,胜者继续完成挑战赛,而且是无限CONTINUE的,所以不用担心,慢慢摸索规律也能赢(仅针对新手挑战高难度而言)。战后有几率出现人物连招视频或者是人物对拼必杀的视频,难度越高出现几率越大。同时开启障碍赛模式。

  练习赛:有公平对战、组队赛和训练三种。第一种就是混合战,可有2~4人游戏,没有任何人有队伍联系,想要胜利就必须干掉所有人,比较适合练个人技术,同时合理利用其他人也是一门学问。第二种是组队赛,典型的2V2战,适合于锻炼团队合作(如果是和CPU的话基本没什么合作可言)。第三种是训练,没有体力和灵力的限制,也没有胜败,练习连招的好地方。对战成绩就是看看战果。退出就不用说了吧……

  锦标赛:分单人和组队,而比赛的模式相当于是八强一样,八组队伍打,直到分出1~8名,反正每个队伍能且只能打上三战。

  障碍赛:个人觉得是最好玩的比赛。有1V2和1V3两种模式,玩家只有1人,和多个敌人打,非常刺激。

进入选项,可以调试难度(分简单,普通,难,超难四个等级),简单电脑基本上就是老好人,很多时候任打不还手,普通电脑算是知道一点反抗了,难电脑打得很少(是从普通难度直接蹦超难的),估计应该有些攻击欲望吧,超难电脑非常high,不仅喜欢防御或者后跳,而且攻击欲望超强,双打中很有可能让两个人给活活整死了(伙伴不给力的话),不过单打的话,表示不怕任何超难电脑;设置按键(其实也只有AC互换而已),操作说明(不过不够详细,具体请看在上面写的内容),音效测试,背景音乐是否开启,声音表示是否开启,重置是否开启,还有一个隐藏的特殊模式是否开启(细节篇中将有如何开启该模式的方法)。

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