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《仁王》武器装备锻造详解

  《仁王》武器装备在锻造的时候很多玩家都因为不了解装备的属性是什么意思,所以不知道怎么锻造,下面小编就为大家带来《仁王》武器装备锻造详解,希望大家喜欢。

  先放张装备属性截图

  PS:西国无双套有个陷阱,最后一个能力是近距离增伤14~15%左右后面(背后奖励无效)这个背后奖励无效并不是这个加成在背后无效而已,而是你所有背后的伤害加成都无效……

  很多能力都有他的专用名词,可是常常游戏里面没有特别跟你说明是哪一个,比如说追击跟近身刺击,大概很多人都有点搞混了

  专有名词科普

  攻击

  追击:是倒地后红圈后补刀 这行为叫做"追击"推荐重武器。而,近身刺击则是未倒地上去捅他一刀 叫做"近身刺击"推荐轻武器。

  快速攻击:普攻 也就是你的方块键。

  强攻击:一般意义上的蓄气攻击 也就是三角形键 但是要注意的是 是直接按三角形起手 没有前置普攻 方块键,前置方块接三角是算在"武技"上,还有跑步攻击也算在强攻击。

  武技:需要去技能点出来的招术,甚么L1三角形啦、方块接三角形、L1方块啦、R1+O啦等等, 都是算作武技。

  精力伤害:顾名思义,影响在攻击目标消耗对方的精力,此能力非常好用

  绝境: 红血,快死了的状态。

  敏捷:负重越低敏捷越高,可以在状态栏看你的敏捷数值

  崩解:对方防御时,影响破坏敌人精力并且打进气绝的数值,一般而言比较推荐重武器或者太刀(居合流)破精力用的,重武器本身崩解就很高,再提高一些直接屌打爱防御的怪。

  崩解力:影响打断敌人的攻击动作数值,推荐重武器,不推荐轻武,因为是看百分比的。

  接招:防御时对崩解耐性。

  防具

  坚忍度:影响被攻击时的硬直、对崩解的耐性坚忍越高硬直越低越不容易崩解,一般而言重装比较高。

  武器类别

  伤害:不管是近距离、武技、视XX增伤、背后伤害、对妖怪对人类尸狂等等甚至是绝境,都是同一个类别,一但有一个就洗不出伤害类型的,对攻击力的反映(X)跟伤害可以共存。

  赋予属性:这个应该很清楚,不可能有双属性以上,就算武器上自带。

  吸取体力:近距离、强攻击、快速攻击、武技吸取等等都是同个类别。

  精力伤害:近距离、快速攻击、武技同类别。

  精力消耗:近距离、上中下段、武技同类别,值得注意的是精力消耗(绝境)似乎是可以一起存在的。

  崩解力 :近距离、上中下段、武技同类别。

  崩解:跟崩解力分开算,不算同类型。

  防御精力消耗降低:上中下段、通用都算同类型。

  追击&刺击:同类型。

  至于熟练度、接招等等之类的我没有很大研究或者有一些我忘记提了,不过用的人可能没这么多。

  另外提一下合魂价格,A吃掉B会提升等级至B的等级反之不升,这点很多人知道,那么B的颜色如果越稀有,合魂价格就会越低。

  武器能力测试最高值

  测试中,数值未必最高,都是爱用度最高

  近距离精力伤害:12.0%

  近距离精力消耗:25%

  近距离攻击伤害:20.0%

  对妖怪:19.5%

  背后攻击:22.5%

  近身刺击:24.9%

  追击:24.9%

  绝境近攻伤害:24.9%

  近距离精力消耗降低绝境:26.8%

  近距离攻击回血:150等22%

  赋予属性:25%

  防御精力消耗降低:30%

  防御精力消耗降低绝境:27.3%

  崩解:19%

  X段崩解力:22.9%

  近距离打倒敌人回覆:150等 270%

  视爱用度增伤:A+(A+爱用度999大概是16%左右的增幅,爱用度最高就A+,重复不会再叠。)

  这个能力在远距离武器不影响近战伤害,但是远武有视敏捷度增伤可以影响近战伤害;比如你拿的远距离武器有敏捷A+、主手是爱用度A+,那两个都会加成上去。

  如果是远距离武器爱用度、近战是敏捷增伤那么近战只会吃的到敏捷吃不到爱用度,远距离倒是两个都吃的到增伤。(基本上推荐远武视敏捷、近战视爱用度或者近战加成16%以上)

  远距离武器

  爱用度最高

  不消耗箭弹:5.4%

  箭弹命中弱点回覆体力:169

  视敏捷增伤:A+

  视爱用度增伤:A+

  视没有装备位置增伤:A+

  视打倒人数增伤:A+

  对尸狂伤害:22.9%

  箭弹命中弱点时伤害:23.9%(没爱用度17.9%)

  远距离伤害:30% (没爱用度25%,感觉用锻造的还比较容易出25%远距离继承...为了刷320等枪,反而刷出三把25%远距离继承)

  获得精华:5.9%

  从妖怪获得的精华:7.9%

  从人类获得的精华:7.9%

  人类道具掉落:7.9%

  人类装备掉落:7.9%

  妖怪道具掉落:7.9%

  妖怪装备掉落:7.9%

  道具掉落:5.9%

  装备:5.9%

  金钱:5.9%

  着火时持续承受伤害降低:15.9%

  崩解:19%

  爱用度增加量:19.9%

  装备品掉落or道具可以跟人类或者妖怪装备、道具掉落共存,但是获得精华不能跟人类妖怪获得精华共存。

  防具部分都是没有爱用度的数值

  头盔

  幸运

  感应敌人

  感应精华

  感应宝箱

  99神结束恢复体力:227

  从妖怪获的精华:5.9%(7.9%)

  防御时属性伤害降低:28.0%(没满爱用)(这属性超过100%,防御被属性攻击打到会补血XD,而根据另一位大大说,还是有损伤,所以要实用的人可能要先测试过)

  盔甲

  不消耗阴阳道具:4.9%

  不消耗忍术道具:4.9%

  获得金钱:4.9%

  获得精华: 4.9%(没有妖怪或者人类获得精华,除非继承)

  吸收精华回覆体力:16?(35满爱用)(这能力搭配信长装还不错)

  抗常世:29

  体力:96

  防御力:12

  掉落伤害降低:9.9%

  背后伤害降低;9.9%

  承受远距离伤害降低:10.1%

  承受伤害降低绝境:14.9%

  抗属性(雷风水火麻痹等):5

  坚忍:2

  精力:5

  装备掉落:4.9%or20%

  道具掉落:4.9%or20%(装备跟道具掉落可以共存)这两个掉落机率很谜的分成正常的4.9跟超级高的20%(满爱用25%) 锻造一百件大概出三四个道具20% 一件装备20%

  笔者近来发现等级能突破些限制,当初320的装备不知道有没有人作出突破上限的继承能力XDDD

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