解锁后本着用用之前没用过的武器的想法选了锁镰开局,现在已经不能自拔了,想起锁镰其实是一种很有名的特异兵器,所以说明一下
背景介绍
中文名:锁镰
日文名:くさりがま
英文名:kusarigama
知名流派:卜传流锁镰术、正木流锁镰术、山冈流锁镰术、柳生流锁镰术、大草流锁镰术、无极心流锁镰术、直犹心流锁镰术、一心流锁镰术、心刀流锁镰术、二刀神影流锁镰术等。
锁镰是日本的古代兵器,在许多动漫及游戏以及日本剑戟片中锁镰也作为一种极具特色的兵器出镜。最经典的一战当属宫本武藏VS穴户梅轩(宍戸梅轩ししど ばいけん(Shishido Baiken))的一战(小说作者吉川英治),在井上雄彦的《浪客行》中对于这一战的演绎也相当出彩。
1,锁镰是一种源自劳动人民日常生活生产的武器,镰刀部分完全就是由日常割麦子的镰刀演化而来,而锁链末端的重锤原本是秤砣。
2,锁镰是难以对付的奇门武器,同时兼具短武器、长武器、锁链的特点,还可以作为钩子用以应对特殊地形(这一点使锁链更受忍者的喜爱)。
3,锁镰对于技巧的要求颇高,主要依靠重锤伤人,镰刀仅仅是辅助,忍者们使用锁镰的时候主要用铁链的部分束缚敌人。
4,使用锁镰的敌人再近战中是相当棘手的,锤击、链击和镰刀斩击都能造成足以致命的伤害,锁镰的有效攻击范围是三米。
5,使用的时候要调动全身力量才能收放自如,因此想成为锁镰大师需要相当高的技巧。使用锤远程击杀、使用锁链迷惑对手、使用镰刀发出致命一击、用锁链夺取对手武器、用锁链勒死敌人等技巧都需要长期的锻炼。
6,难以普及的原因:防御力弱,在混战中无法使用以及难以针对长武器,更重要的是很容易打到自己。
7,简单说,用得少是因为不好用。
8,但是帅。
使用技巧
0,锁镰的使用与上文现实中的锁镰很相似,上段会在最大限度发挥铁锤的威力,下段方块是锁链,三角是镰刀,锁镰手们必须时刻判断用哪个来输出
1,大部分单挑无脑下段就够了,如我之前所说用锁链打伤害然后用镰刀终结
2,因为锁镰是忍路线,所以忍术毒附魔是个很好的选项
3,中段攻击范围广,适合对付复数杂兵,但正如我之前提到的,在团战中锁镰无法发挥单挑时那样强劲的优势
4,上段不仅威力大,而且很容易削精打出气绝,可惜出招前摇太长
5,需要点的技能:长按方块拉敌人的技能超好用,简直就是死亡之握,对付大型敌人时这技能等同于冲锋
6,需要点的技能:由于前期未必需要死亡之握,所以脚踢、三角终结气绝敌人等技能更应该优先点出来
7,需要点出的技能:对残心技巧掌握熟练后,残心后加攻/闪避不耗精等被动还是很好用的,但要注意切换段位
8,下段适合输出但破防削精很惨,遇到敌人防御的时候切上段可以轻松打出气绝+终结
9,和现实中不同,游戏里的锁镰防御力足够,因为锁镰本身耗精力较少所以需要防御的时候反而不用经常担心精力值