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人物属性:
力量
STRENGTH-Strength determines the damage that you do in melee
力量决定你在近战中的伤害
敏捷
AGILITY-agility is a measure of ability to move when wearing different clothing types.it has a direct effect on armor
敏捷是衡量穿不同服装类型时的移动能力。它直接影响装甲
活力
VITALITY-vitality determines the size of your heath pool
活力决定你的生命池的大小
精准度
精准度-Accuracy determines the damage that you do with ranged weapons
影响远程武器的伤害
耐力
GRIT determines the size of your stamina pool
GRIT决定了你的耐力大小,加这个可以跑的更久,攻击次数更多。
生存
生存survival is a measure of your ability to live in harsh conditions,it affects how easily you metabolize food.
衡量你在恶劣的生存情况下,如何轻松的代谢食物。这个属性目前不明朗,难道是加点以后吃生肉不中毒?还是饿了挂的更慢?
加点推荐
前期负重加到10点,剩下的大家根据介绍自由发挥吧。
就主加耐力负重和生命就行了。