AI有苏美尔、萨拉丁、罗马、英国、中国、毛子和巴西。
开局抢了3移民,自锤3个,加首都7城,按学院商业剧院的顺序锤区域,因为希腊剧院是UD,所以坐城先拍下学院和区域,4人口后补商业。后面这7城涨到了7人口拍了个工业区地基,但是到最后也没锤。
第一个大科是希帕蒂亚,但是图书馆普及的很晚,一直到剧院和商业都锤好之后才回来补,因为之前电脑科技太早拿出来也没什么用,考古学家出门挖坟的时候差不多走到就来得及。市场也没锤,每个城都有商业区,这局前期探到2个商业城邦,给了使者后回合金爆炸。
中间被罗马和阿拉伯背刺了一下,罗马宣战还马上在我脸上拍了座城,好气,正好当时小弓和棒子打野回来,周围也都和谈割了一波韭菜,所以回头读了5T前的档,主动宣了罗马,顺便抢了两个移民又补了两座城。然后阿拉伯也没有再宣我。这局罗马被英国和毛子拍脸,还被我开局抢了移民,一直只有2城。出来补地盘的移民被我又宣战抢了之后就再也没有声音了。
中期单位没事做就去吃了苏美尔和阿拉伯几座城,不过到最后穿牛仔裤的时候这几城的考古才刚走到位置开始挖坟。区域除了剧院其他也都没起来,所以作用为0。
这局中国和毛子文化比较高,而且中国铺了挺多城挡了我探路,导致巴西一直没遇到,不过后来见面巴西才2城,考古从东边飘过去的时候发现满地小野,巴西被打蠢了。打中国主要是为了压制一下文化增长,看看世界那边的样子,顺便割一座最西边的城跟巴西连商路。不过西安有美术馆,后来还把放羊的大艺们找出来凑了个主题,也算有点用。
总的来说,希腊文化胜利感觉优势还是蛮大的。首先出生地关联丘陵,很像C5的印加,城市产能高。4人口就有15左右的产能。其次UD剧院半价且不受限于人口,移民坐下就能拍,所以这局先趁锤小弓的时候用溢出锤出了学院,然后普及了剧院区才去锤商业,省了不少买地钱。而且UD临近加成高,只有剧院区没建筑没锤碑,每城就有10文化。所以前期文化线走快,政治哲学之后的鼓舞,好多都没触发,因为产能跟不上。
这局主要就是前面7城的输出,第一波考古125T开锤,140T出门。然后就是补广播塔,一个525锤,首都都要20T,真心累。不过大音也不多,几乎都被毛子拿走了,后面总共可能也就5、6个音乐巨作。好在希腊城市山头多,苏美尔和阿拉伯那几座城,锤一个要35+T,直接放弃了。
相比之下,希腊在发力时间上比英美这种应该要早一些,AI文化压制好的话,胜利应该更快一些。但是如果有远端文化boss无法通过战争将其阉割的话,英美等文明因为输出峰值高,所以这种情况下,可能最终胜利时间也差不多。