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《看门狗2》城市画面细节及人物图文体验心得

  说起开放世界游戏,玩家难免会想到那个颇受欢迎的沙盒鼻祖GTA,因为这个系列的存在,往后一旦出现开放世界,就会被拿来和GTA相对比,这样也就导致后面很长一段时间,难以出现让大部分玩家满意的游戏。

  不过,随着GTA5在当时的平台限制,育碧放出关于《看门狗》的各种消息以及预告片,在当时看过的人无一不感到惊叹和震撼,哇,画面X炸天,哇,题材好新颖,看着就好想玩,一个是极度自由的简单粗暴,另一个则是遵守规矩技术性解决问题。这种全新题材的开放世界,难免会有玩家想要尝试,尝试在游戏中当一次黑客,通过手机来控制芝加哥这座城市完成复仇。虽然最后这部看门狗伴随着画面缩水与渣优化的原因受到了玩家以及媒体不太友好的评价,但同样是因为预告片与游戏真实画面的严重不符,让玩家记住了育碧有一个新颖的开放世界名叫“看门狗”。

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  善于打造全新IP的育碧,《看门狗》续作自然是存在的,就在游戏发售前,这款《看门狗2》依旧被戏称为《缩水狗2》,好在育碧足够看重这个和《刺客信条》有着相同世界观的《看门狗》,一流的制作团队加上“造梦”的决心让这次的《看门狗2》值得被称赞。

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  △ PS4截图

  与旧金山的完美融合

  《看门狗2》的舞台从芝加哥转移到“最受美国人欢迎”的旧金山,阳光、嘻哈与科技充斥着整个城市,深受嘻哈文化的马克仕也替换了阴暗抑郁的艾登·皮尔斯成为旧金山主角,游戏整体风格在这里发生了极大的转变(据说是因为欧美玩家不太喜欢前作风格,育碧就将这代朝着相反的方向发展)。

  不同于皮尔斯的成熟稳重,深受嘻哈文化影响的马克仕很容易就会让人看到一点英雄的影子,张狂不服输,敢于揭露强大势力背后的丑陋面,就算反抗途中队友会动摇、民众会怀疑,但游戏全程玩家感受到的只有马克仕内心坚定的正义。如此看到,他在DedSec这个团队中更像是歌领袖,满身嘻哈文化的马克仕在事后又会让玩家觉得他是如此的亲近,牛仔裤、斜挎包,走在街上摇晃着脑袋玩手机,就像是自己在街上随后都能看到的路人。

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  △ PC截图

  在主角阳光、正义的同时,就必须要有更大的背景与其想呼应,除了马克仕背后DedSec的伙伴,旧金山无疑是最适合塑造马克仕这个主角的城市。《看门狗2》弱化了主线剧情,增加了支线任务的可玩度,没有前作的高度重复,更多则是想让玩家去探索、了解体会这个城市,笔者经常会在去地图上的任务点时,在突遇大雨或是艳阳总会停在原地将视角移向远方看下这座城市。

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  △ PS4截图

  当然,整个旧金山吸引人的并不止这些,关于现实中整个城市的景点都在游戏中有着完美体现,金门大桥、旧金山唐人街、恶魔岛、联合广场等等都有着非常好的还原,试问在这些著名景点的诱惑下谁又愿意一直埋头任务呢?

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  △ PS4截图

  内容丰富了,游戏地图自然变得更大,这次《看门狗2》地图大小是前作的两倍,由于《看门狗2》没有飞行载具可供人乘坐,玩家也不能在海中进行潜水,导致地图虽然加大却只能达到GTA洛圣都的三分之一,按理说看门狗和GTA虽同为开放世界,但就游戏性而言流氓和黑客还是有着极大的区别,本不应该拿来作为对比,但笔者在这篇评测之前看到太多这样的言论也就在这里稍微提一下。

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