Peashooter 豌豆射手
耐久:300
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
SunFlower 向日葵
耐久:300
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
Cherry Bomb 樱桃炸弹
耐久:300
攻击:1800
范围:以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆
准备时间:1秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:范围大杀伤力爆破
Wall-nut 坚果
耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int(MAX HP*2/3)
损伤点2:int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
注:
int为取整(只取整数 而非四舍五入)
这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动
修改坚果的最大血量后 坚果的两个损伤点也随之按比例变动
(这一点将在版块三的僵尸损伤点/临界点中详细说明)
在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
两条红线即损伤点