一场完整的黑客之旅
本作以和前作绝然不同观点对黑客文化进行了描绘,如果说前作是一部动作片,那么《看门狗2》就应该是一部纪录片,玩家扮演的主角马科士与其他几名同伴共同建立的“DedSec”以自己为中心通过一系列不同的任务招引追随者贡献自己的网络来抵抗各个获取那些私人信息行为不正的机构。
游戏整体流程不会让玩家感到枯燥,每一个环节的故事都值得玩家去深思,而游戏玩到后期可以感受到类似“V字仇杀队”的影子。
更加多元化的行动方式
本作相比前作在行动方式上做出了一系列改动,游戏主角设定为了一名天才年轻黑客,整体也偏向了街头流行风格,游戏中,玩家可以藉由奔跑时按住R2键对遮挡物进行翻越,但同时游戏取消了掩体后盲射的设定,玩家需要抬枪瞄准才可以进行射击,这也在一定程度上鼓励玩家潜入进行游戏。
本作中的网络线路入侵,相比前作规模进行了翻倍,有些任务甚至需要玩家对整栋大楼进行修改,而玩家对于这类入侵就需要用到本作全新加入的无人机系统,游戏中加入了两种全新侦察方式“跳跃者”和“遥控无人机”,两者可以让玩家悄无声息地潜入到大门紧闭的各个建筑物内,开启电源或是侦察敌情。
相较于前作,本作对于大地图的侦察更加简单,前作中玩家需要通过信号塔同步地图周围道具和任务的功能,在本作中只需要玩家经过相应地点,地图上的所有收集物任务点等都会显现出来,而隐藏起来的重要信息玩家只需要在相应地点试用“鹰眼”能力便可以一目了然,一定程度上节省了玩家大部分时间。
与此同时,游戏还别出心裁的加入了“侦察姬APP”功能,该功能是让玩家再旧金山各个有名的景点进行自拍,同时赚取追随者经验。在紧张的任务后玩家也可以穿梭在旧金山中进行游览。
入侵功能的完善也是本作的一大亮点,游戏中玩家除了对敌人使用“来电提醒”功能外,还增加了“陷害”这一要素,玩家通过解锁相应科技可以在入侵时选择将目标陷害成为通缉犯或是帮派叛徒,从而让警察或是帮派前来解决目标,不过不同于《黑手党》召唤小弟,本作中即使玩家召唤来了警察或是帮派仍然要低调行事,不然这些人也会将玩家视为目标。
玩法繁多的联机模式
本作主打“无缝联机“模式。当玩家在联网的状态下,服务器会自动向玩家的游戏内匹配该地区附近的玩家,而当两个玩家相距较远时服务器就会将两个玩家的匹配断开,这点类似于《风之旅人》。
相对于1代主推PVP游戏不同,本作将重点放置在了合作模式上,游戏分为两种合作“合作任务”和“赏金猎人”,前者顾名思义两个人家互相配合完成相应的和做任务,而赏金猎人模式则是本作中全新加入的模式,游戏中玩家被分为两拨,一方扮演赏金猎人,一方扮演逃犯,赏金猎人的目标是要和NPC警察配合拦截干掉逃犯,而逃犯的目的则是逃脱赏金猎人玩家和警察的追捕,游戏中两拨玩家都需要互相配合制造出适宜自己的机会从而给自己的任务达成一个突破口。
而前作的入侵模式也在本作的到了保留,通过在更大的地图中入侵对战,该模式也变得有了更多的战斗方法和可能性。
部分细节差强人意
游戏在一些细节上还是和宣传方面出现了一些偏差,游戏中对于水的处理就是很大的例子。游戏中当玩家掉落水中后,水面和玩家自身的接触十分违和,并且当玩家从水中爬上岸后沙盒游戏惯例的“湿身”要素也不并存在(并不是邪恶…),这点在当玩家恰巧碰到水中上岸的情况时难免会有些出戏。
被最大提及的帧数问题也是本作的一大问题,游戏中就算当玩家只是普通行走在大街上都有可能会出现掉帧的情况,并且当玩家驾车提至高速时,有些时候甚至还会出现卡顿的现象,并且在联机模式下,当玩家被入侵时游戏甚至会被拉低到20帧,这也大幅度的降低了玩家的游戏体验。
各种自家彩蛋
最后一点题外话就来说说沙盒游戏最为人乐道的“彩蛋“环节,育碧在本作中加入了大量彩蛋,除了宣传旗下《刺客信条》电影版,玩家还能在游戏中寻找到各个育碧自家游戏的身影,甚至艾登·皮尔斯的身影也会出现在游戏中。
总结体验
整体来说本作是个十分有趣的沙盒游戏,街头风和黑客的融合恰到好处,而跌宕起伏的剧情也更容易将玩家融入进这个“由我们自己”掌控的城市中。而对于帧数的问题育碧也发出声明会在首日放出两个补丁,这也足以看出官方对于本作的重视程度,如果你喜欢街头文化和不被人熟知的黑客们,那么本作一定值得买来尝试一下。另外本作奖杯并不是很难,所以也推荐给各位全奖杯全成就党们。