上手试玩体验:
说到2015年底大作,我想应该就属《异尘余生 4》莫属吧?
开放世界、生存、探索、培育、甚至是据点的建设等等...都是可以随便让游玩时数破百以上的内容
以上这些要素都无疑让这款作品的丰富度大大的提升
本篇介绍也特别推广一下《异尘余生 4》的独特魅力。
故事背景
如果有持续接触Fallout系列的玩家我想应该也不陌生,就是一个核爆后的世界,寸草不生各种图片的怪物,受到污染的水源、食物等等,玩家从避难所出来之后遭遇另一半的死亡,以及下落不明的儿子,就此踏上寻找儿子的旅途,也开始玩家们在废土(拾荒?)的日子。
系统介绍
Fallout系列一直讲求的就是让玩家写一个故事,甚至在前一代新维加斯中还有多了阵营,并且阵营也有阵营自己的故事及任务,让每一轮"你"的选择造成不同的结果跟过程,虽然这个系统在4代最终的结局看起来是不会影响的有点可惜,但过程中还是可以体验到选择对于这个世界影响力的不同。
玩法上则是RPG+FPS or TPS的玩法,不管是在人物培养上,甚至是动作玩法上都可以满足玩家,玩家更换装备也会实时更新外观,让一些喜欢穿搭的玩家也可以慢慢享受乐趣。
以下介绍不会去一一详细介绍每一个系统,因为那实在是太多了!!!就介绍新增的系统或者是改动比较大的系统部分吧。
开放世界
玩家身处在核爆战后的世界,在玩家在进入废土世界的那一刻就要想办法在这个世界活下去,玩家接任务不会有硬性规定的时间,可以很自由的规画自己的任务流程,想先大开杀戒还是四处搜集物资,都由玩家自己决定,这也是开放世界的独特魅力。
在来就是介绍一些这一代比较独特的系统部分。
据点建设
说到这一代《异尘余生 4》,最不一样的就是玩家可以建设自己的家,常常也有不少玩家在这边花掉超过一半的时间在盖房子,回过神来才发现剧情进度没推多少呢(笑),建设不但可以吸引更多废土居民前来居住,也能种植农作物、建设商店等等...让一些物资可以有基础的来源,也是一项好处,当然殖民地发展越丰富受到攻击的威胁也越高,如果收到自己的据点被攻击了,一定要回去帮忙阿!!
动力装甲
在《异尘余生 4》里,动力装甲变成一种额外的外骨骼系统,不会像前几代就是当衣服穿而已,就是一个完整类似机甲的概念,玩家可以在游戏中任意改造动力装甲的能力,当然要注意的是本代加入了能源限制,如果玩家把动力装甲的核心能量消耗完毕可就不能再使用了,这点要注意。
技能特征(S.P.E.C.I.A.L)
这一次《异尘余生 4》一项令前作粉丝也不太能接受的改动就是这个了(当然还有剧情部分),本作简化了技能提升的复杂度,但相对也减低了变化深度,过往基础属性、技能、特征,都是分开的,玩家可以从这三种变化中找出最大乐趣的组合,但在本作中,一个人物是有办法十全万能的(需要等级堆栈),甚至技能也只需要基础属性点够即可学习到最强,当然这项改动的确简化了复杂度也能让更多新手玩家理解,但是好是坏就留就看玩家认不认同了。
上述就是本作与前作较明显的改动及新增系统部分,当然还有很多都没有提到。
很多内容都是在游戏中各种剧情任务,可以更加地融入这个废土世界,让玩家像中毒般的着迷,这点在说明上就很难去体现(笑)。
当然一次介绍太多对于没接触过的玩家来说应该也会太复杂,但基本上希望能帮助第一次接触的玩家有基本了解,剩下的部分就请玩家买回 《异尘余生 4》 在来自己体验看看吧,体验一下美式 RPG 的高自由度以及各种剧情的用心,加上有中文版的加持,在剧情了解上也有很大的帮助。
虽然对于一些老玩家来说,本作有些系统改动部分颇显可惜,但本代也算是个值得一玩的作品,或许后续 DLC、MOD 可以修正让老玩家们满意也说不定。
喜欢冒险吗?
喜欢与各种NPC角色之间的爱恨纠葛吗?
甚至建设自己的基地?
就算捡破烂也可以!!
欢迎来到《异尘余生 4》的废土世界,享受破百小时的精采之旅吧。