(注意 部分怪物的攻击伤害不是整数 但是玩家血量却不会显示小数点 所以有时候会有血量显示0却还可以活着的问题 那时候血量约是0.XX以下了哦)
玩家预设移动速度是5 移动速度超过5的怪物玩家将会无法追到
攻击周期是指怪物每格几秒攻击一次 假如攻击周期是2 那就是每隔2秒打一下
部分道具官方没写掉落率 我自己也不敢乱打 所以没有的话就不会打了
部分怪物打死会增加罪恶值 罪恶值低于5就会出现坎卜斯
被动的生物
(这些生物通常不会伤害你)
名称:蝴蝶(Butterfly)
血量:1
攻击力:(不会攻击)
攻击周期:(不会攻击)
移动速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:蝴蝶翅膀(98%).奶油(2%)
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:否
吸引食物:无
出生区域:在花中重生 黄昏时会回到花中
备注:(打死会减少1的善恶值)(玩家靠近时会远离)