闪电药水:选择战场上一种非金色单位,同一阵营的所有该单位获得4点力量值,如果此单位是巫师,则改为获得6点
吞咽药水:选择一个非金色单位,使其获得4点力量值,如果此单位是巫师,则改为获得6点
流行病:摧毁战场上最弱的一个非金色单位
肾上腺素激励:选择一个非金色单位,在这一轮结束的时候将其保留在战场上
狮蝎剧毒:选择一个非金色单位,同一侧的此单位失去4点力量值
周 | 月