临近年末,各路大作扎堆上市,又是前段时间EA的《战地1》,又是《使命召唤13》,然而在这样的环境里,《泰坦陨落2》毅然选择了跟这些“大佬”们正面对抗。
在10月28日发售的《泰坦陨落2》时间刚好在两者之间,比战地1稍晚又稍早于使命召唤13;游戏相比一代加入了单人剧情战役,战役剧情的制作是出自原“IW”组的成员也就是“Infinity Ward”《使命召唤:现代战争》系列的制作组;时过境迁,如今制作《使命召唤13》的Infinity Ward早已不是当年的人马,由原IW重新组成的“Respawn Entertainment”工作室开发了泰坦陨落系列。
今天这里就带来一篇简单的心得,来看看《泰坦陨落2》的游戏表现究竟能否和两大招牌FPS抗衡。
游戏测试平台使用的是Z170主板、I7-6700K处理器和影驰GTX 1080显卡,相对比较高端的配置,为了能测试全方位的游戏效果,硬件还是必须的。
据NV发的新闻来看,这样的配置应该能够流畅的运行4K分辨率下60帧的游戏,正好测试一下。
先从1080P开始吧,游戏的画面选项并不算太多,不过可以看到NV的招牌技术HBAO+(环境光遮蔽)效果;游戏必须设计出清晰雕刻易于识别的真实环境,更为重要的是要呈现给玩家一个真正真实的室内光线变化。这就是HBAO+环境光遮蔽技术在游戏中带给我们的深度影响。之后会通过几个场景的对比来展现HBAO+的实际效果。
单人战役的教程部分,跟1代类似,仍然是使用模拟训练仓来进行。
顺带还在教程中交代了一部分剧情背景。
进行完步兵教程之后,刚准备上泰坦训练,系统就被切断了,得知有出击任务,剧情就这样开始了。
接下去的部分就涉及主线剧情了,鉴于不想剧透给还没入手的玩家,所以下面的内容不谈论剧情。