文明强度评级
ss(智障也能过神):斯基泰
s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,
a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。
b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,
c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。
d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。
斯基泰文明介绍
斯基泰的ua相当于三个s级ua。
第一个s级ua就是杀人回50血,这个单拿出来也算是文明6最强ua,等于全员苏丹亲兵化。
第二个克隆实验室,配上本座100%骑兵产能加成,基本大城一回合可以出两个骑手,而且多余的骑手可以卖钱
第三个伤兵+5力虽然差一点但也算一线ua。
UU没啥大用,出来几个揍揍小野就够了,毕竟最关键的中期弱势太大。
ub,有牧场的地方造一个就行。
基本上就是二分拍马,然后所有城包括夺下来的城只出骑手,直接二三十个骑手带冲车工程塔撞城就赢了,不要担心伤亡,死的没有造的快。
没钱了直接卖几个骑手就行。
科技直接走下线出装甲兵,如果骑手一波没打下来,直接转装甲兵。
印度文明介绍
uu:s,阿三的uu绝对是被低估的最多的,看上去挺贵,但是因为骑兵是有100%产能,所以并不比一些步兵uu贵,实际保底45力,而且20个回合就能出,后面会说。
Ua1:b,只能看脸的ua,如果被躺洗很多次,效果还行。
uu2:a,中期可以白得15-20信仰,不多,毕竟白送。
ub:s,一个格子一个住房,三哥从来不为住房发愁,毕竟阳台住一个排。注意。
为什么战象强,因为只要开局牧业+工人,建个牧场触发骑术尤里卡,然后开二分,棒子探路,探到一家就回来别去第二家。
二分好了之后骑术也好了,主城出两个战象,分城一个战象。
三个战象一个棒子去把刚刚探到的首都踩扁,然后正常发展,这样因为别的人没看见你,所以没有战狂惩罚。
假如不小心被人看到拉,那就补一个冲车再把他踩扁。