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《侠客风云传前传》系统及人物剧情通关心得

  系统内容

  人物3D模块美化了许多,垃圾话一下,大师兄、二师兄都很帅,卫猫走路像变态,龙墨立绘是有点侧身导致腹肌歪歪,模块完美的呈现了歪歪的腹肌,赞,而我的爱角之一,任清璇,她的模块根本比修罗宫门人模块还丑…看到快吐血…

  地图和场景明显比本传漂亮了很多,逍遥谷、雪地野店的场景非常喜欢,特别喜欢主选单荆棘追阿吉的部分(取叫阿吉难怪荆棘不太喜欢),许多场景的重制如,成都、杭州,尤其青城派做的很漂亮,前传的语音也很有意思,大师兄的帅很多,但语音音量每个人都不同,还有渐近渐远的效果,希望可以改善,我很想听清楚啊~本传的也是如此。

  操作接口有比较完善一点了,不过还可以更好,像「卸下装备」的这个功能,我是不知道做这个的难度啦,旧武林就算了无所谓,后来的本传、前传都如此…让我有点失望,新增加的传闻系统倒是很有趣,但希望有些特殊大地图事件遇到的机率可以提高一点,大师兄的马都快被操死啦~

  另外武功及道具的效果没有很详细,是单一、扇形或直线都得学了才知道,道具的提升效果是多少百分比、状态的解说都要在战斗中才能完全了解,有很多操作上的细节虽然不影响剧情,但就是一个顺畅度。

  举例来说,右键功能页点开了,你点到最底要回上一页,并不是完全都能做到,你得要按叉跳出去再按回来(表达的有点复杂),好比说我看完角色信息要配点,就得按叉、右键、队伍、配点,而不能直接在角色信息页面直接回上一页,虽然上述这些功能都能由玩家自行解决,但还是希望一些直觉化的功能可以做得更好(纯粹是我嫌麻烦哈)。

  再来就是一些不太算bug的部分,大师兄走路走一走你得停住再动才能继续往前,不然就会一直在原地跑步,在南少林还直接走到躺在地上、倒退着跑步,另外龙王的招式特效丢下去,偶尔会让画面持续在特效的效果,有点像是近视散光的感觉,这在本传就有的问题,前传还是有,不过以上依然能由玩家自行重新读取解决~

  系统优化部分我想河洛会一直进步的,买前传一进去卡得要死,就直接败了张独显…但这也是迟早的啦哈,有些地方或许之后更新都会改善,我非常期待~

  人物剧情

  武侠小说我涉猎的不多,甚至很多都是从游戏、电视剧认识之后,才去查询相关人物在原作中的数据,所以在剧情上有些部分对我来说都是新的,至于哪边被认为到底是抄袭还是致敬之类的就不讨论了,很害怕哪个喜欢的桥段不是原创的…

  先说大师兄吧,他的个性的确立体了许多,像是弄丢母亲给他的香囊而惆怅、不惜跟着岳胖盗墓满足从小到大对轶闻的好奇心、在东海分舵为了保护荆棘与卫紫绫一挑敖广(真的是帅翻天了,那场战斗打的很热血)以及与沐萍(立绘嘴上的装饰品第一眼看到还以为是在流口水…)、塔娅之间的感情,不禁让我跟无暇子一样想抚须道:「原来轩儿也会这样啊~呵呵呵」,就这样的感觉下来,前传大师兄的个性塑造是成功的,至少有些情节令我印象深刻。

  二师兄呢,在前传中就是一个到处吐槽的傲娇角色,荆棘直来直往、不受礼节拘束的个性与其它角色的互动常惹我发笑,像与不动的对话、直接叫仙音教兰花拂穴手(前传仙音的戏份倒是比其它六贤多了许多),甚至有些吐槽点正是我也想吐的,与大师兄放闪就不多说了,为了不让师兄难过去学做香囊那段,不难想象本传大师兄看荆棘倒戈有多痛心。

  萧复也能算是要角了,不仅剧情多,有官配情人,在支线任务的剧情也常出来对话,但或许是个人对他无爱的关系,复仇剧情没有很吸引我,倒是被尸傀的语音吸引去了,每打尸傀必听!

  水盼盼一直私心希望可以配对大师兄,可以往沐萍配给萧复、对塔娅单纯当妹妹看、水盼盼在一旁鼓励守候大师兄、然后上赛王府救水盼盼的方向走啊哈哈(脑补一堆),认真的说,水盼盼要出走江湖之外的动机没很明显,如果是单纯为了萧复,是觉得可以再多刻画一点。

  不动,有趣,我喜欢,招式,好用,有易筋经,妈妈,漂亮……希望之后做个能救孟婆的剧情,可以限制只有不动能救,而且要会九阳神功的条件,照他神童设定要学不是不行,剧情中不动有时候会出来讲几句话还蛮好笑,尤其最后大战呛那个废话一堆爱用烂比喻的自以为雄狮吐蕃头陀超好笑,看的很爽,不知他还有没有其它剧情?我有玩到的就是有水盼盼和不动在找诚王时有另外的对话,完美结局也没出来蛮可惜,好歹在本传天王线大战龙王、天意城时少林寺也出动了。

  龙墨是怎么惹到模块制作人员的就不再吐槽了,他与大师兄之间的剧情很有趣,也是喜欢的桥段之一,尤其招他入队的对话虽低俗但好笑,不过剧情也不太多就是了~

  萧ㄚ蛮,作为得罪模块制作人员的人之二,剧情也不多,基本上就是救完阿傍、开蝙蝠洞、找沈澜之后就踢了,也只看到这三段剧情,跟其它人的互动还有其它的吗?有点觉得是为了开蝙蝠洞而生。

  楚绘我觉得非常可惜,身为楚留香之后只给他这些剧情未免太少,我意思是,除了他自己的专属剧情之外,主线或支线他就像隐形人一样一语不发,其它人至少偶尔会出来插科打诨一下,好歹也是榜眼,又文武双全,角色设定可能会跟卫紫绫冲突也别让她变隐形人吧~虽然完美结局也有出来(未明一定是想追人家,好想让未明抢过来啊哈哈),但还是希望她能再多一些对话。

  塔娅这角色就没啥感觉,虽然后来写了很多剧情,加上角色设定皆无感,倒是仙希尔和龙飞的剧情我很喜欢,加上龙飞的语音,让我在脑里自动在那段剧情配音,很妙的配对。

  敖广就8+9=17,酆都设定也是可惜,游戏刚开始就差不多气数已尽,让我有点觉得是不是懒的写,与阎罗剧情就是发疯那段而已,玩到那之前一直很期待大师兄、二师兄跟阎罗会有怎样的对话,结果就发疯带过,亏酆都无论大将小兵都设定的很特别,尤其嘎嘎呜啦啦的语音,厉鬼的立绘说实在还蛮好看的,语音也不错,可以让未明追吗哈~

  岳胖的身份设定我还蛮喜欢的(有先看到ptt那篇文章),吐槽到位,天一奇毒剧情那边也很好笑,才知道原来唐冠南也是个妹控,说到这个就想到商鹤鸣说要「感谢」主角,玩完了也没什么特别剧情,红白机的主人叫主角传话给夜叉的剧情也没做,多个两三句话交代一下也好,另外不知带岳胖去触发天机老道跟岳在渊的剧情有无额外剧情呢?

  五岳四龙在前传剧情也很好玩,虽然垃圾话一堆,如果有侠客2的话,非常期待他们四个之后的人生,还有小白、许媛、李微之(李兄你倒也厉害啊~跟金大小姐拜了一个时辰)一些配角的后续发展。

  其它旧角色就不讨论了,有种回去看老朋友的感觉,前传的战斗场面不如本传浩大,唯一有感的就是跟游进对打那边吧,相较龙王,林平之就没那么有在打魔王的感觉,但他的语音配的很好,虽听不太懂但还是听了整场战斗。我玩出来的是完美结局,真的很完美,衔接未明在杜康听说书及无暇子说这般兄友弟恭他期待了五十年这两段,都非常令我感动,不过之后的大战很明显就是打爽的,有点可惜,最后的小孩就不知道是哪位老婆生的哈~

  结语

  某些剧情不甚完整,结束的莫名其妙,且有的根本靠对话直接讲完当没事,老实说有些主线剧情不是那么地引人入胜,今天只是过关的隔一天但已经忘记了蛮多(记忆差),但许多支线、与 NPC 的互动有些地方都蛮有趣,像有拥先天功残页的书生、景阳岗爷孙之情、成都乞丐投币唱歌等,皆令我印象深刻,这种 RPG 游戏我还蛮注重支线的完整性及 NPC 的对话,这一点来说河洛做的很棒,传闻系统的对话则是希望也能保留在传闻栏内,那些对话有趣到有时想再看一次。

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