加入新人物——荀彧
曹魏方面的“苟攸苟或程日立,驴禁螨虫买买提”一直为玩家所怨念,六代及七代猛将传中贾诩、于禁相继脱离了大众脸,而在这一次的《真三国无双7帝国》中荀彧也终于脱离苦海,正式入列无双武将之中,至于荀攸、程昱、满宠等,别着急,面包会有的。
“吾之子房”荀彧入阵,武器为“阵仗”
不好意思,我的主要游戏时间都在“捏脸”上
本作的“捏人”系统非常完善,脸部及五官的细节调整很多,可以调整出各式各样的好看或有趣的人物,在这一方面的自由度上应该说是系列之最了。
要用心的去制作一个新武将还是很费时间的
值得一提的是,游戏中输入文字时采用的是汉语拼音,虽然与我们日常用的输入法有所区别,但找起自己想要的文字时还是十分便利的。
国行的拼音还是很用心的
除去“捏人”,还可以编辑自己的军旗、马匹、士兵,甚至连剧本也可以重新创造,只不过剧本的设定有些简陋,并不能制订出一个详细的事件发展流程,其实就算是原剧本,多打几周目也会觉得套路都是一样的。
丰富多彩的自由人生
帝国系列的最大优势就是可以操纵任意武将驰骋于三国乱世之中,打造属于自己的人生。在《真三国无双7帝国》中,我们既可以在野组建流浪军,招募能人异士,白手起家夺取别人的领地,进而一统天下;也可投奔于任意君主,为其效尽犬马之劳或是结集私党高举反旗。
成为一方领袖之后可执行的指令就很多了
不论身为君主还是人臣,都要格外注重人际关系——即武将们的好感度,好感度高会触发一些有益的事件,而好感度低则要麻烦的多,尤其是在君主模式下,跟属下关系不好的话不是下野就是反叛,连亲儿子都不行。
本作中虽然较前代加强了内政策略,但依然是简单粗暴,执行内政指令的效果跟武将自身能力无关,基本“一键到位”,而且每月也只能执行一项指令,敌人来进攻时如果己方回合忘记执行防守指令那城防为0时直接就被攻破了,根本不会有强制战斗。
喜闻乐见的结婚生子
结婚系统最早于《真三6帝国》中登场,玩家们可与任何异性武将结婚,本作中予以保留并新增加了生子系统,孩子的容貌取决于父母,至于长什么样还是成事在天。结婚的条件非常简单,毫无挑战性可言,只要是异性,并且好感度高就行了,好感度可以在2~3回合搞定,之后你就可以主动提出结婚请求了,或是等NPC自己过来倒贴。
一月成婚,十月生孩,无需几合,孩已参军
战斗系统
动作模式基本沿用7代本篇及猛将传,新增加“鸳鸯钺”、“龙床几”等新武器模组,前作加入的“秘计”系统依旧保留并加强,可以在战场中发动大秘计来扭转局势,只是发动前需要个别我方部队暂时退场。当然,敌方也会使用大秘计,破解方法或是击破发动角色或是攻陷发动据点,一旦让敌方发动,对我方的伤害可是惨痛的。
游戏剧本中存在少量的事件战斗,比如第一个剧本黄巾起义,仅有一个历史剧情战斗,之后完全是自由发展大乱斗,稍显诚意不足。
咳,其实PS4版的画面也就是这样了
相比其他国行游戏,《真三国无双7帝国》几乎没有看到和谐及删减的地方,非要挑毛病的话,倒是很不满意这次的简体翻译,很多词汇用的并不得当,比如下图:
我明明捉了敌方武将,他却要得到解放,这其中是暗藏了一段曲折且心酸的故事吗?
总体来看,《真三国无双7帝国》是集帝国系列大成之作,虽然缺点依然是套路太多多周目欲望不强,但对于喜欢策略及自由度的无双玩家来讲还是可以接受的,国行版价格低廉且有简体中文,对于还没玩过本作的无双爱好者们是可以去尝试一下的。